Публикувано от 2026-07-04
Финландският разработчик на мобилни игри Supercell днес е на десетилетие.
Компанията представя мечтаната история на успеха на всяко игрално стартиране. Основана през 2010 г., тя бързо постигна успех след пускането на Clash of Clans през 2012 г., който беше изтеглен над 500 милиона пъти. Четири години по-късно разработчикът е купен от китайския гигант за видеоигри Tencent за 6,6 млрд. Долара за 73,2% от акциите си.
През 2019 г. компанията е спечелила печалба преди облагане с данъци в размер на 577 млн. Долара от приходи от 1,56 млрд. Долара . Въпреки че това беше с 8,2% по-малко в сравнение с 2018 г., Supercell може да види подобрени приходи през тази година благодарение на нарастването на мобилните игри сред пандемията на коронавируса и китайското издание на Brawl Stars през юни.
Като част от честването на годишнината си, Supercell също въведе събития в своите игри. В Brawl Stars ексклузивен юбилей предлага артикули с четвърта стойност на платената цена, около 10 долара само за няколко дни.
Изключителна емоция „10“ също бешепредлага се след спечелването на 10 крони в началото на най-новия сезон в Clash Royale, а за случая в Clash of Clans бяха добавени ексклузивни ежедневни сделки за търговци, както и безплатен фонтан.
SUPERCELL TUNNS TENES! Десет години. Пет игри. Стотици милиони играчи. Милиарди незабравими мигове.
Искаме да благодарим на нашите играчи във всички наши игри, че направиха първото десетилетие най-доброто тържество на мобилни устройства.
Благодаря! ? # Supercell10 pic.twitter.com/dDId2bXj4q
Свързани: Ето всичко, което трябва да знаете за новия Brawl Pass пропуск < / p>
Следващата игра на Supercell Hay Day Pop, подобна на Candy Crush, влезе в отворена бета версия миналия март, но датата на пускане все още не е разкрита.
p>