League of Legends ' Сървърите на EUW изпитват сериозни проблеми със съвпаденията


Публикувано от 2026-07-05



Изображение чрез Riot Games

Много играчи на European League of Legends съобщават, че са имали някои големи проблеми при сватовството през последните няколко часа. Някои потребители получават съобщения за грешки, когато се опитват да се редят на опашки за игри, докато други получават дълги времена за влизане и бавни клиенти.

Старшият дизайнерски мениджър на Riot Games Ед “SapMagic” Алторфер вече се обърна към някои от тези проблеми, като се казва, че компанията „е наясно с грешките и проблемите при сватосването и [работи], за да ги разреши възможно най-скоро.“

Хей играчи на EUW:

Тъй като се отправяме към вечерта в Европа, виждаме изключително голям брой игри и сме активирали ограничаването на времето за опашка.

Очаквайте това да продължи през пиковите часове. Ако времето надвиши 15 минути, ще изведем съобщение за тикер. # Loldev #tft

- SapMagic (Ed Altorfer) (@RiotSapMagic) 27 юни 2019 г.

Освен това стартирането на Teamfight Tactics в EUW е паднало в същия проблем като СевераСтартиране на американски сървър. Поради голямо натоварване на сървъра, Riot трябваше да разреши ограничаване на времето за опашка за няколко часа. Това беше пречка за много играчи от Северна Америка вчера поради невероятно дългите периоди на изчакване за мач.

В един момент времената за изчакване, за да влязат в TFT игра, достигнаха над 90 минути, което беше твърде дълго от изчакване за много хора да изиграят мач, който ще продължи само около 25 до 30 минути. Тази сутрин обаче беше приложена корекция на проблемите със зареждането на сървъра и сега няма време за опашки за TFT мачове в Северна Америка.

Но това означава, че европейците може да се наложи да изчакат повече от един ден за по-кратки времена на опашки в TFT, тъй като толкова време Северна Америка трябваше да чака, за да влезе в сила корекцията на сървъра. Не можете да направите много, докато чакате - останете търпеливи и нещата скоро ще се нормализират.