Кръпка за тактика на Teamfight 9.21: Пълни бележки и актуализации


Публикувано от 2026-07-20



Изображение чрез Riot Games

Кажете сбогом на Set One в Teamfight Tactics - Rise of the Elements наближава бързо.

След две седмици следващата ротация на TFT шампиони, класове и произход ще замени стар, въвеждайки изцяло нова метаигра.

За да въведе старата, Riot пуска една последна мини-кръпка, като носи със себе си набор от промени в баланса на щетите на играча, черти, шампиони и предмети. < / p>

Ето всички промени, които идват при TFT в Patch 9.21.

Класиран

Patch 9.21 ще бъде последният пластир, в който играчите могат да продължат да се изкачват по класираната стълбица в първия сезон на TFT. Класираната игра ще бъде деактивирана в Patch 9.22 за началото на Rise of Elements, за да се увери, че Riot е отстранил всички големи грешки или проблеми с баланса. Ще се върне в Patch 9.23

Повреда на играча

Повредата на играча е твърде ниска в ранната игра и твърде висока в късната игра, според Riot. Това кара играчите да се възползват от използването на ранната играда натрупате злато, както и злощастни загуби в края на играта, когато се опитвате да промените стратегията или разположенията на единици. Riot взима щетите от шампионите и ги вкарва в техните основни щети, за да противодейства на тези тенденции.

Една звезда по ниво: Намалено от 1/1/2/2/3 на 1/1/1 / 2/3 две звезди по ниво: Намалено от 2/2/3/4/5 на 2/2/2/3/4 три звезди по ниво: Намалено от 3/4/5/6/8 на 3 / 3/3/5/8 Основна щета: Увеличена от 1/2/2/3/4/5 на 3/3/3/4/5/6 Traits Бонус бронята на Guardian е намалена от 45 на 40. Продължителността на деактивиране на елемента Hextech намаля от седем секунди на пет секунди. Щетите от рицари са блокирани от 15/35/60 на 15/30/60. Бонус атаката на рейнджърите се увеличи от 25% / 70% на 40% / 70%. Мощността на магьосника е увеличена от 40% / 100% / 175% на 40% / 120% / 200%. Шампиони Изображение чрез Riot Games Lissandra начало / общата мана е увеличена от 0/85 на 0/95. Изображение чрез Riot GamesЩетите от атака на Varus са се увеличили от 50 на 60. Изображение чрез Riot Games Марка на пироклазма се е увеличила от два до три. Марката Pyroclasm скорост на ракета се увеличи. Изображение чрез Riot Games Cho’Gath щетите от заклинания са увеличени от 175/350/525 на 200/400/600. Draven повредата от атака намалява от 70 на 65. Изображение чрез Riot Games Пантеонната броня намалява от 80 на 70. Предмети Продължителността на медальона на Iron Solari се увеличава от седем на осем секунди. Здравният праг за изкупуване се е увеличил от 25 на 30 процента. Повтарящата се скорост на атака с арбалет и критичният шанс за стека са се увеличили от 20 на 30 процента. Възстановяването на маната Spear of Shojin се увеличи от 15% на 18%. Продължителността на зашеметяването на Trap Claw намаля от пет секунди на четири секунди. Поправки на грешки Подсказката за правопис на Kai’Sa вече правилно се мащабира с мощност. Монетите не стартират толкова далеч. Коригира няколко от капките в Thieves Gloves. Дравен вече неима по-високо съотношение на скоростта на атака от предвиденото.