Това, което Wild Rift трябва, за да бъде състезателна игра


Публикувано от 2026-06-05



Изображение чрез Riot Games

Изминаха няколко дни от пускането на Wild Rift на мобилни устройства в Европа и ранните впечатления са добри.

Играта е забавна. Можете да играете навсякъде, мачовете са кратки и неистови, а геймплеят е добре адаптиран към сензорни устройства. Но има някои функции, които липсват, особено ако мислим за конкурентния потенциал на играта за следващите няколко месеца или дори години.

Ето функциите, които бихме искали да видим в предстоящите актуализации на тази преносима версия на League of Legends и други важни нужди, за да може играта да се превърне в най-високо ниво esport.

Опашка по позиция

Това е може би функцията, която най-много ни липсва и една от най-необходимите да се изгради прилична конкурентна система. За разлика от League, в момента в Wild Rift, има само един вид квалифицираща се опашка, подобна на това, което познаваме като сляп избор от версията за компютър. Това създава много проблеми по време на процеса на избор на шампион. Няколкохората обикновено стигат до една и съща лента, което очевидно причинява странни ситуации по време на игра.

Ако Riot наистина се интересува от превръщането на Wild Rift в конкурентна игра и най-високо ниво на експорт, възможността за опашка от позиция е една от най-спешните функции, които трябва да бъдат добавени към това мобилно заглавие.

Самостоятелна опашка и гъвкава опашка

В допълнение към опашките на позиция, Riot трябва да позволи на играчите да играят самостоятелна опашка (максимална опашка за двама играчи в предварително направена) или гъвкава опашка (максимална опашка за петима играчи в предварително направена).

Тези две опашки (особено соло опашката) са важни за професионалистите от Лигата. Това означава, че вероятно би било функция, която желаещите да станат професионалисти на Wild Rift.

Режим на зрител

Режим на зрител е друга необходима функция, която трябва да бъде добавена към Wild Rift. Важно е, когато става въпрос за провеждане на професионални турнири или просто възможност да имате свобода с камерата в играта и по-глобален изглед на игрите, за да правите VOD ревюта например. Това би помогналоекипите подобряват своите кадри и водят до по-продуктивна практика.

Още шампиони, руни и предмети Wild Rift вече има куп съдържание, но ние смятаме, че не е достатъчно, ако се стреми да бъде от най-високо ниво. | Изображение чрез Riot Games

Вярно е, че Wild Rift има много съдържание, като се има предвид, че току-що е пуснато. Но все още не е достатъчно да разполагаме с необходимото разнообразие, за да създадем и поддържаме нова и обновена конкурентна среда.

В момента в Wild Rift има 47 артикула, над 40 шампиона и девет ключови руни. Ако Riot иска Wild Rift да бъде успешен еспорт, той ще трябва значително да увеличи броя на артикулите и шампионите, налични в играта с течение на времето.

Диференцирайте се от League

Wild Rift също трябва да има своя собствена идентичност, нещо, което ще накара хората да искат да гледат Wild Rift вместо League. В момента общото схващане на общността е, че Wild Rift е просто преносима версия на League.

Бунтът трябвапроменете тази идея, ако иска да създаде конкурентна среда около новата си мобилна игра. Добра идея би била да се представи ексклузивно съдържание на Wild Rift, като се даде на феновете на Лигата нещо, което те могат да получат само от мобилното заглавие.

Wild Rift определено има потенциала да се превърне в титла с мощен състезателен аспект. Но за да се случи това, Riot ще трябва да се стреми да предложи на общността някои инструменти, които могат да улеснят развитието на тази конкурентна страна на играта.

Не забравяйте да ни следвате в YouTube за повече новини и анализи на esports .