Legends of Runeterra 170000 код за грешка налага загуба на играчите


Публикувано от 2026-06-07



Изображение чрез Riot Games

Сървърите на Северна Америка Legends of Runeterra създадоха 170000 код за грешка около 22:30 ч. CT снощи, принуждавайки играчите, които бяха онлайн, да претърпят загуба на игра.

Това не беше първата 170000 грешка в LoR или други заглавия на Riot Games. Кодът за грешка обикновено означава, че сървърите са претоварени и играчите трябва да могат да влязат обратно в скоро време. Това може да означава, че има и проблеми с доставчика.

LoR сървърите бяха прекъснати само около 10 минути снощи. Всички, които бяха в мач онлайн обаче, претърпяха загуба в играта. За играчите на Expedition това може да означава втора загуба, която приключва пробен период. А за класираните играчи това доведе до загуба на LP.

Проблеми със сървъра непременно ще се случат, особено когато интернет трафикът е висок поради пандемията на COVID-19. Понастоящем Riot не е приложил постоянно решение за грешка 170000, но много играчи се надяват проблемът да бъде разрешен в предстояща актуализация.

Когато се появи грешка от 170000се появи съобщение, има няколко реимга, които играчите могат да използват, независимо дали включва проверка на състоянието на сървъра или докладване на злополучни загуби в играта на екипа на LoR чрез билет за поддръжка.

Можете да проверите страницата за състоянието на услугата за легенди на Runeterra Riot за известни грешки, за които Riot е наясно. Можете да се свържете с екипа за поддръжка на Riot Player, но е малко вероятно, че повечето играчи изпитват същите проблеми. Можете също да проверите @PlayRuneterra в Twitter за актуализации на състоянието относно грешка 170000.

Riot бе подканен да възстанови сървърите на LoR от официалното стартиране, като обикновено играта с цифрови карти се архивира и стартира за по-малко от 20 минути след всички основни проблеми. Въпросът за загубите в играта обаче е този, който ще трябва да бъде разгледан по-рано от по-късно.