Публикувано от 2026-06-17
Изображение чрез Riot Games Редица големи промени в тактиката на Teamfight се тестват на PBE днес преди старта на Set Four Fates.
Всичко в PBE подлежи на промяна преди официалното пускане на TFT Set Four на 16 септември и вероятно ще се променя всеки ден, според Mortdog. PBE съществува за играчите да тестват новия комплект, като същевременно предоставят обратна връзка на TFT екипа преди официалното стартиране на Set Four.
С пускането на Fates на PBE днес, Mortdog разби редица системни промени, които играчите трябва да очакват.
Основни системни промениВ хода на TFT Set Three Galaxies, „всеки процент беше мултипликативен“, според Mortdog. Това доведе до резултати от предмети за шампиони, като три Giant Slayer на Jinx, които бяха различни от това, което дизайнерският екип беше начертал. Set Four ще промени този резултат чрез промяна, при която „всички проценти усилватели на щети сега се подреждат адитивно, вместо да се умножават един с друг поimg. ”
„ Има три кофи щети, които са мултипликативни “, каза Мортдог. „Има усилвател за сила на заклинанията, крит и процент на щети. От тези три кофи, всяка отделна кофа е добавка, но оттам е мултипликативна.
Втора основна системна промяна също ще бъде приложена към дългогодишните подслушвани тежки рани, при които артикулът е „два пъти по-ефективен от предвиденото“. Тази грешка е отстранена за TFT Set Four. И двете системни промени доведоха до промени в артикулите в Fates. Red Buff беше премахнат и заменен с нос Sunfire, докато Gargoyle Stoneplate зае мястото на Disarm.
Промени в нивото на XPБеше направено увеличение на XP, за да могат играчите да достигнат ниво седмо, осем и девет. Играчите ще се нуждаят от още четири златни, за да достигнат нива седем и осем. И още осем златни са необходими, за да достигнете ниво девет за общо 16 златни. Направени са промени в нивата на XP поради усещането на екипа, че играчите са успели да достигнат ниво от седем до девет „твърде лесно и последователно“.
Чантапромени в размераШампионите с три звезди ще се появяват по-често в набора Fates поради Избраната механика и промените в размера на чантата на нива от пет до седем.
Ниво пет: 45 процента на една цена, 30 проценти на две разходи, 20 процента на три разходи, пет процента на четири разходи и нула на пет разходи на шампиони. Шесто ниво: 30 процента на една цена, 35 процента на две разходи, 25 процента на три разходи, 10 процента на четири разходи и нула на пет разходи на шампионите. Ниво седмо: 19 процента с една цена, 35 процента с две разходи, 30 процента с три разходи, 15 процента с четири разходи и един процент с пет разходи. Промени в магазинаПри търкаляне надолу „последователните магазини няма да повтарят некупените шампиони“. Всеки път, когато играч освежи магазина или се случи естествено, шампионите, които не са закупени, няма да се появят в следващия магазин.
Промени в каруселитеВ опит да се попречи на играчите да получат „Mortdoged“, бяха направени няколко промени, за да се опростят въртележките.
Първо отваряне на въртележка (едно от всичко): 65процента Нападение компоненти: 11 процента Защита компоненти: 11 процента Сълзи / ръкавици произволни: 11 процента Всички шпатули: 1,5 процента Цялата сила на природата: 0,50 процента Коефициенти на шпатула: 1,5 процента Второ отваряне на въртележка: 80 процента Един от всички: 15 процента шпатула и произволни: пет процента Коефициенти на шпатула: 20 процента Трета отваряне на въртележка: 30 процента По подразбиране: 50 процента Един от всички: 15 процента шпатула и произволни: пет процента Коефициенти на шпатула: 20 процента Четвърта карусела Отваряне: 80 процента Един от всички : 15 процента шпатула и произволни: пет процента шансове на шпатула: 20 процента Пета въртележка Завършена неизградена: 50 процента Всички произволни пълни: 25,40 процента Меч пълен: три процента Жилетка пълна: три процента Колан пълен: три процента Пълна носа: три процента наметало пълен: три процента сълза пълен: три процента ръкавици пълен: три процента пръчка пълен: три процента Цялата сила на природата: 0,60 процента Други промениНяколко малки TFT промени бяха направени навсякъде, от завършенелементи, които вече не падат от кълба, докато времето се добавя към началото на всяка фаза на планиране за Set Start.
Всеки Set в началото има увеличение от пет секунди до началото на всяка фаза на планиране. Това ще бъде премахнато в кръпка 10.20. Trap Claw Stun вече има уникален визуален ефект, който помага да се придаде зашеметяването. Завършените елементи вече не падат от кълба. Видовете кълба и тяхното съдържание във всички етапи на играта бяха коригирани. Грешката в предметите на шпатула е коригирана, тъй като елемент от шпатула ще отпадне от PVE кръга на крайната игра, но само ако имате поне една от тези черти на дъската.