Публикувано от 2026-06-19
Изображение чрез Blizzard Entertainment Оскърбителният Overwatch hero Reaper беше променен в актуализацията на тестовия сървър миналия вторник. Рандомизирането на разпространението на куршума на основния му изстрел, Hellfire Shotguns, е намалено с 50 процента, според бележките за PTR. Blizzard заяви, че възнамерява да даде на Reaper „по-последователен модел на разпространение“, който ще го направи „по-способен да стои петна до пети с враговете си.“
Но нещо се обърка. < br />
Щетите на Reaper в тестовия сървър на Overwatch изглежда са намалели като цяло, въпреки това, което изглеждаше като баф. Много играчи отидоха на форумите на Overwatch, за да покажат доказателства, че Reaper се нуждае от повече изстрели с Hellfire Shotguns, за да сваля ботове в режим на обучение, отколкото е необходимо на сървъра на живо.
Играчи, които са забелязали тази щета издание тества модифицираната пушка Hellfire по няколко начина и установи, че тя е по-последователна. За по-лошо.
Основният му изстрел е по-слаб на къси и далечни дистанцииангажименти, при изстрели с тяло и глава и срещу всеки бот в зоната за тренировка. Някои играчи предположиха, че това може да бъде обвързано с обсега на отпадане на Hellfire Shotgun, но това не трябва да започва преди играчът да е на 11 метра от противник. Потребител на форум показа, че играчите ще се нуждаят от 3.6 изстрела, за да свалят бот в сървъра на живо и 4.6 в тестовия сървър, когато са на 10 метра от него.
Blizzard не е изяснил каква може да е причината за това цялостно намаляване на щетите, въпреки корекцията на разпространението. Но потребителят на Reddit NSKuber анализира модела на разпространение на пушките Hellfire на сървъра на живо и на PTR. Докато сървърният пистолет на живо има донякъде кръгъл модел на пелети с балансирано разпределение на пелети вътре в кръга, PTR разпространението има вътрешен и външен пръстен от пелети с много малко сачми във всеки от тях.
Това означава, че ако играч се прицели в главата на противник, повече пелети вероятно ще пропуснат поради празнотокръг се разпространява в PTR, вместо действително да удря главата, както биха направили в сървъра на живо. Това би обяснило огромната разлика в щетите от изстрел в главата.
Blizzard вероятно ще отиде на форумите, за да обясни задълбочените промени на Reaper.
Дотогава пушката на Reaper’s Hellfire ще се чувства по-скоро като пистолет Nerf.