Публикувано от 2026-07-15
Изображение чрез Riot Games След като Riot Games реши да се върне към чертожната дъска с League of Legends 'Eternals, разработчикът полага усилия да създаде по-интересни начини за проследяване на статистиката в играта.
Riot очерта промените в Eternals днес, за да направи проследяването на статистиката по-„изразително умение“. Функцията е начин играчите да проследяват специфични за шампиона статистически данни, за да отпразнуват важни събития в и извън играта. Първоначалният консенсус от общността беше, че Вечните не са достатъчно вълнуващи. Но добавянето на повече уникални вечни на шампион трябва да подправи нещата малко.
„Много от вас ни казаха, че първата ни поредица от вечни не е достатъчно вълнуваща и не ви позволява да покажете уменията си в начините, които сте искали - каза Riot. „За да се справим с това, ние добавихме още два Уникални вечни на шампион към техните стартови набори, с акцент върху улавянето на високите моменти, уникални за всеки шампион.“
Уникални вечни проследяване на статистически данни, които са специфични за aшампион, като например колко пъти сте приземявали стрела Ashe от далечен обсег. Common Eternals, от друга страна, проследяват статистически данни, които могат да бъдат приложени към всички легенди на Runeterra, като сваляния и епични чудовища, убити.
Изображение чрез Riot Games За да развият по-рано завладяващите Eternals, разработчиците на Riot направиха някои промени в стартовата серия за всеки шампион. Една от статистическите данни на Владимир беше „Убити врагове шампиони“, например, но сега това е „Ракети Skillshot, укрити със Sanguine Pool (W).“
Всеки шампион ще стартира с две серии Eternals, с всяка серия съдържащ набор от три Вечни на шампион. Riot ще продължи да добавя още Eternals към играта, тъй като натрупва обратна връзка с играчите.
Няма определена дата за пускането на Eternals. Но съдейки по обширния ремонт и дебюта им в PBE днес, Eternals вероятно ще стартира в близко бъдеще.