Проблемната реконструкция на стълбата на Hearthstone получава още едно решение


Публикувано от 2026-06-09



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Стълбата на Hearthstone най-накрая може да работи по предназначение след труден старт на класирания през март сезон на играта.

Март е първият месец на нова система за стълби. Чрез намаляване на броя на ранговете, отпаднали от най-високите нива в началото на всеки месец и извършване на някои други незначителни промени, Blizzard се надяваше, че ще отговори на опасенията на особено професионалната база от играчи.

Новата система не работи по предназначение. След масивни проблеми при нулиране на сезона, Blizzard трябваше да изведе стълбата офлайн за 36 часа, за да я възстанови до това, което според тях е работещо.

Въпреки това, в рамките на един ден, най-добрите играчи на легенди все още съобщаваха за проблеми . Въпреки че играчите не се съгласиха по естеството и тежестта на проблемите, беше общоприето, че опитът на легендарната стълбичка е бил негативно повлиян.

Въпреки че някои от жалбите първоначално бяха посрещнати с известен скептицизъм от дизайнера Дийн Аяла, Blizzardпризна проблем с Legend rank късно снощи. Актуализация тази сутрин съобщава, че е била внедрена корекция.

„Наскоро идентифицирахме проблем, при който някои играчи, класирани в Legend, бяха съпоставени с играчи с по-нисък ранг от предвиденото.“ Мениджърът на общността Джеси Хил каза в публикация в официалната форма на играта. „Излезе актуална корекция за отстраняване на този проблем. Класираните по легенда играчи сега трябва да изпитат планираното сватовство в Ranked Play. Благодарим ви за търпението. "

Сега, когато системата привидно работи по предназначение, излезте там и започнете да се изкачвате.