Публикувано от 2026-06-14
Изображение чрез Riot Games
Донесено от вас от IKON, предизвикващо ви да споделите най-големите си моменти в играта и да спечелите невероятни награди.
Играчите изпитват до 20 часа време на опашка за League of Legends ' нов режим на игра, Teamfight Tactics. В опит да намали това, Riot се стреми да добави няколко промени в PBE.
Стотици хиляди играчи с нетърпение очакват шанса да играят TFT преди официалното му пускане на 25 юни, но повечето са принудени да чакат часове наред. На обикновените сървъри това не би било проблем, но в случая с PBE това е друга история. Сървърите не могат да се справят с трафика и в резултат на това играчите остават с екран за вход.
За да се справи с това, Riot тества някои нови технологии тази сутрин, които ще повлияят на способността на играчите да играят на множество съвпада обратно. Това ще позволи на по-уникални играчи да играят по време на бета теста.
От 10:00 до 14:00 CT, след като играчите играят игра на TFT,ще трябва да изчакат през таймер, преди да могат да играят отново. Това, според Riot, „ще ни позволи да балансираме броя на игрите, които се играят през следващата седмица между играчите, и ще ни помогне да избегнем задържането на толкова много хора в опашките за влизане, като същевременно оставим хората да играят игри на Summoner's Rift.“
Освен това, ако всичко върви по план, Riot ще изключи опашката след преразпределението на PBE следобед, като ще даде възможност на още повече играчи да тестват TFT.
Очакванията за TFT се изграждат ожесточено. Ако 2018 беше годината на битката, тогава 2019 със сигурност изглежда като годината на автоботника.