Overwatch patch 1.37 вече на сървъри на живо


Публикувано от 2026-06-06



Изображение чрез Blizzard Entertainment.

Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият инструмент за стратегия за Overwatch.

Надявам се, че си готов да избегнеш куршуми, каубой. Разработчиците на Overwatch дават на играчите куп промени в корекцията 1.37, която сега е на живи сървъри. Пачът е в Public Test Realm (PTR) от повече от три седмици и включва огромни промени в герои като McCree, Orisa и D.Va. Освен това играчите участват в Baptiste’s Reunion Challenge.

Шепа герои получават огромни промени в този пластир, включително McCree, Orisa и D.Va.

Лечебните амуниции на Baptiste Biotic Launcher се увеличиха от 10 на 12. Продължителността на усилващата матрица се увеличи от 8 секунди на 10 секунди.

Разработчиците смятаха, че героят за поддръжка трябва да презарежда твърде често, така че патроните му бяха увеличени. Крайното му време беше увеличено, за да „позволи на съюзниците повече време да влязат в позицията“ и да използват Матрицата за усилване.

Дължината на D.Va Defense Matrix е намалена от 15метри до 10 метра.

Това е огромна промяна за играчите на D.Va, които сега ще трябва да бъдат на цели пет метра по-близо до целите, за да поемат щети или крайности.

Основното възстановяване на огъня на McCree Peacekeeper е намалено от 0,5 секунди на 0,42 секунди.

Въпреки че тази промяна не звучи много, при по-нататъшна проверка и тестване, този ефект води до безумно увеличени щети. Пълният клип отнема близо 20 процента по-малко време за разтоварване. Тази промяна е абсолютно смъртоносна в ръцете на професионални играчи, които изтъкнаха предимствата на бафа в социалните медии.

Защитната бариера Orisa може да бъде внедрена, без да прекъсва презареждането.

Презареждането на Orisa отнема много време и разработчиците смятаха, че „прекъсването му, за да внедри нова бариера, се чувства твърде разрушително за нейния геймплей“.

Обхватът на взаимодействие на Symmetra Teleporter се увеличи от 1 на 1,5 метра. Torbjörn

Щетите от вторичен огън на Rivet Gun (с десен клик) са намалени от 12,5 на 10,5 (общо 105 щети на изстрел).

Разработчиците усещатче „мощността на вторичния огън на Torbjörn с неговата способност за претоварване е била твърде висока“, така че се изнерви. Извинете, мрежата Torb.

Промени на Assault Map Времето, предоставено за улавяне на точка A на всички Assault карти, е намалено от 4 минути на 3 минути. При загуба на точка А, всички защитници, които са мъртви или умрат скоро след това, ще имат максимално възраждане от 3,5 секунди.

Играчите на Overwatch отдавна са се оплакали от Assault maps, за да бъдат изтеглени и несправедливо балансирани, особено в състезателен режим. Разработчиците осъзнаха, че времето, предоставено на тези режими, е твърде дълго и намаляват времето, предоставено в опит да съкратят игрите.

Защитниците също ще имат много по-кратко време за възстановяване след загуба на точка А в карта за нападение. Преди това нападателите можеха да започнат „ефект на снежна топка“ чрез зашеметяващи убийства на играчи, които се опитаха да защитят точка А. По-малко играчи щяха да бъдат там, за да защитят точка Б, така че нападателите да могат да го приемат по-лесно. Тази промяна дава на защитниците по-силнишанс срещу нападатели на точка Б.

Система за повторно възпроизвеждане

Една от най-вълнуващите части на корекция 1.37 е въвеждането на системата за повторно възпроизвеждане на сървъри на живо. Играчите ще могат да прегледат последните десет мача, които са изиграли, със същите инструменти, налични за наблюдателите на Overwatch League. Игрите могат да се забавят, ускорят и да се използва изглед отгоре надолу, за да се прецени позиционирането. Тази здрава система ще позволи на играчите да погледнат добрите (или лошите) игри от различни ъгли и да анализират стила си на игра.

Други промени

В тази корекция са включени няколко актуализации на Workshop, като възможността да деактивирате условие или действие, без да ги изтривате. Sombra получи няколко полезни корекции на грешки. Анти-лечебният ефект на Ана вече ще бъде изчистен, когато Sombra се телепортира; Транслокаторът на Sombra също ще се „плъзга“ от хлъзгави повърхности, вместо да се придържа към почти всичко.