Riot добавя насочен звук от HRTF към VALORANT в Patch 2.06


Публикувано от 2026-07-18



Изображение чрез Riot Games

В Patch 2.06 на VALORANT, играчите ще видят нова аудио опция в настройките на играта, в допълнение към всички други промени, добавени към играта.

Тази нова настройка ще позволи на играчите да превключват функцията за прехвърляне на главата (HRTF), която ще позволи по-динамична версия на насочения звук за потребителите на слушалки. HRTF е просто описание на това как човешкото ухо приема звук от звуково изображение.

Когато се издаде звук, той пътува през пространството във всяка посока на звукова вълна и се разширява навън във всяка посока. Той също така отразява на обекти, включително уникалните аспекти на ушите на човек, което променя начина, по който някой може да интерпретира шума.

При включена тази опция HRTF играчите, които носят слушалки, ще могат да възпроизвеждат звук в симулиран съраунд звук, 3D аудио пространства, които ще повлияят на начина, по който играчите получават този звук.

Riot ще продължи да работи по тази функция и да я разширява в бъдещи актуализации.Но засега само стъпки, презареждания и повторно появяване на Deathmatch ще се изобразяват в 3D с активиран HRTF. Разработчиците също препоръчват на играчите да деактивират всички други 3D обработки на звука за играта, докато използват тази нова функция, за да оптимизират нейната производителност и качество.

Повече подробности за тази функция на HRTF и как тя ще продължи да бъде разработена ще бъдат споделени в бъдеще.

Не забравяйте да ни следвате в YouTube за повече новини и анализи на esports. < / p>