Операторът ще получи множество нерви в предстоящия VALORANT Patch 1.09


Публикувано от 2026-07-21



Изображение чрез Riot Games

Управлението на Оператора във VALORANT може би е към своя край.

Дизайнерът на игри VALORANT Ник "Ву" Смит обсъди обширни нервни оператори в интервю за създателя на съдържание на Team Liquid Mendo днес. Свръхмощният снайпер ще бъде променен за Patch 1.09.

Цената на Op ще бъде увеличена от 4500 на 5000 кредита, принуждавайки играчите да направят още по-голяма инвестиция за мощното оръжие. Насочена е и скоростта на движение на играча, която се движи от 76 на 72 процента. И мъртвата зона на оператора вече ще бъде 15 процента скорост на движение, вместо 30, което означава, че ставате „по-скоро неточни и ставате по-точни по-късно, когато се опитвате да спрете“, според Ву.

Както ако тези нерви не бяха достатъчни, скоростта на стрелба на Op ще спадне от 0,75 на 0,6 и моментното време за екипиране ще премине от 0,3 на 0,5. И точността на VALORANT за скок се увеличава до 0,225 секунди и ще направи играчите неточни за цялото товавреме. Преди това играчите постепенно връщаха точността си в рамките на 0,2 секунди. Въпреки че тази промяна ще се отрази на всички оръжия, изстрелът на оператора на общия скок ще бъде по-труден за издърпване и по-лесен за противодействие.

Понастоящем операторът е потискащо оръжие, което спира екипите да се натискат на сайтове с едно изстрел убийство. Тези обширни настройки на Op трябва да направят закупуването на оръжието по-скоро хазарт и биха могли да позволят повече контраигра.

Не е ясно дали Patch 1.09 ще включва някакви преки нерви към Jett, един от най-добрите агенти в играта. Но нервите на Оператора би трябвало индиректно да я свалят, защото преобладават снайперистите на Jett. Ако тя продължи да доминира в мета, Riot може да помисли за нейната мобилност.