Публикувано от 2026-07-24
Изображение чрез клапан Zip zap! Raijin Thunderkeg, Storm Spirit, е веселият, хиперактивен по-голям брат на Ember Spirit и Earth Spirit в Dota 2. Той е изключително мобилен и хлъзгав разузнавателен герой, който може да се похвали със силен ганг и дори да носи потенциал. Това е благодарение на неговата уважителна щета, изведена през всички етапи на играта и способността му да се движи и да се премества на стотинка. Но той е труден за разбиране и овладяване поради неговата крехкост и колко лесно е да се подцени колко мана изискват способностите му. И така, какъв е най-добрият начин да се играе с него?
Докато дръзки, дръзки играчи като Syed “Suma1L” на Evil Geniuses Hassan ни показаха, че се гмуркаме почти безразсъдно с Storm Spirit може да донесе страхотни резултати в отборни битки, предпазливостта и дискретността са абсолютно необходими на тези, които учат героя за първи път. Той също със сигурност е забавен и вълнуващ да играе, но прекалено напрегнатите и неопитни играчи ще открият, че го правятседнали от него, ако не упражняват нужното количество задръжки.
В правилните ръце обаче, Storm Spirit може да излезе извън контрол. Тъй като Ball Lightning го прави напълно неуязвим по време на анимацията, той може да бъде използван за ловко избягване на входящи снаряди и зашеметявания - като по този начин му позволява да продължи да вилнее през вражеския отбор. Опитните играчи могат да започнат битки с предимство, като бързо избират ключови цели, позволявайки на съотборниците си да следят собствените си заклинания.
Опитвате се да укротите бурята? Най-добре е да се закопчаете - предстои да има някаква турбуленция.
Зареждане на изображението
чрез Valve Откакто беше нервен в началото на 2015 г., типичното умение на Storm Spirit се промени доста. Първата му способност, Static Remnant, вече не е толкова ефективна от маната, както преди, тъй като сега има фиксирана цена от 100 на всички нива. Това прави оставянето на ниво в началото на много по-малко привлекателно, въпреки че претоварването все още е максималнопърво. Така или иначе, първо получаваме една точка в Q, за да помогнем при последното удряне. Претоварването също помага много в това отношение, въпреки че може да се използва и като ефективен инструмент за тормоз.
Съветваме да оставите Electric Vortex сам до след седмо ниво, тъй като има много ниска продължителност на ниво едно. Въпреки това става полезно навлизането в средата на играта, след като се преувеличи Overload и Static Remnant. Това е прилично зашеметяване, което също ви дава претоварване, така че можете да продължите да изваждате тези щети, докато целта ви е деактивирана.
Инвестирането в Ball Lightning трябва да бъде приоритет при всяка възможност. Неговата цена на маната така или иначе остава същата, независимо от нивото на уменията, и се увеличава само колкото по-голям е вашият фонд от мана. От друга страна, скоростта му на скок се увеличава драстично на ниво.
Препоръчителното ни изграждане на умения е, както следва: Статично остатъчно претоварване Статично остатъчно претоварване Топка Мълния Претоварване Електрически вихър Статичен остатък Ниво 10 талант: +1,75 Mana Regen СтатичноRemnant Ball Lightning Electric Vortex Electric Vortex Level 15: +80 Static Remnant Damage Ball Lightning Level 20: +30 Attack Speed Level 25: 500 Distance Auto Remnant in Ball LightningБележка за избора на талант на ниво 25: Auto Remnant обикновено е по-добрият избор, тъй като ви дава безплатни щети на доста голяма площ по време на отборни битки. Талантът Overload Pierces Immunity е завладяваща опция срещу тежки BKB състави, тъй като ви позволява да забавите и да нанесете добри щети на магически имунни цели, като например носи.
В очите на бурята
Изображение чрез Valve Storm Spirit е благословен с гъвкавост по отношение на избора на артикули, с две тясно преплетени мисловни школи в челните редици на неговите компилации. Преди да влезете в който и да е от тях, трябва да работите първо за закупуването на Kaya. Увеличението, което дава на мановата ефективност на Storm Spirit, е твърде голямо, за да бъде пренебрегнато, всичко за 1900 злато - малка сума пари, когато обмислите каквоправи го за него.
Първият маршрут включва постигане на идеалния момент за покупка за Орхидея Малеволенс, като по този начин се фокусира върху максимизирането на способността му за ганг възможно най-скоро с мощна целенасочена тишина. Тъй като Orchid също не дава особено голямо плоско увеличение на своя пул от мана, това също прави Ball Lightning да струва по-малко мана отпред в средата на играта. Като допълнителен бонус, той може да бъде надстроен до Bloodthorn по-късно, за да помогне срещу герои с голямо укриване.
Тази компилация му оставя доста зашеметяващ здравен басейн, за съжаление. Въпреки че Storm е неуязвим по време на анимацията за пътуване на Ball Lightning, той не само моментално го превръща в неубиваем герой в началото. Ако той не е в състояние ефективно да контролира и свали ключова цел при опит за ганг (или съотборниците му не успеят да го подкрепят адекватно по каквато и да е причина), той вероятно ще падне под въздействие на врага. За да се противодейства на това, Black King Bar е доста необходим - особено срещу зашеметяващи зони с ефекти деактивира.
Другият маршрут включва бързане с Кръвен камък след получаване на първоначалните ви дрънкулки за повишаване на статистиката и надграждане на обувките ви до чифт Power Treads или Arcane Boots. Bloodstone дава на Storm Spirit почти всичко, което би могъл да пожелае (с изключение на магическия имунитет) - огромен тласък както за здравето, така и за маната, много пасивна регенерация на мана и, разбира се, активната способност Pocket Suicide в случай, че трябва да спаси лошото опит за банда или екипна битка.
Получаването на Кръвния камък като първия ви основен елемент гарантира, че можете да извлечете максимума от неговия дизайн, базиран на зареждане. Натрупването на убийства рано може да ви помогне наистина силно да се борите със снежна топка и да се биете по-често благодарение на увеличената регенерация. С достатъчно заряди за Кръвен камък, можете дори да умрете и да се възродите почти веднага, за да продължите отново. Ако прекарвате особено добре във фазата на кацане и отсреща няма герои, които наистина да гарантират бърза орхидея, помислете за Bloodstone катопикап в средата на играта.
Оттам почти всички негови предмети стават ситуативни. Scythe of Vyse и Aghanim’s Scepter значително увеличават способността ви да контролирате ключови цели в ангажименти пет срещу пет и дори могат да обърнат игрите, ако опонентите ви поне не се опитат да играят около тях. Shiva’s Guard ви дава голям тласък на бронята, а пасивът е страхотен срещу физически щети. Активната способност също ви помага да хвърляте кайт меле и герои с къси разстояния.
За допълнителна защита винаги има Linken’s Sphere. Въпреки че не осигурява пламтящата бърза регенерация, която Bloodstone прави, понякога си струва да го предадете в полза на карта без излизане от затвора срещу състави без способности в областта на ефекта. Дори може да бъде полезно в дълбоки ситуации на късна игра, когато вражеските герои ще се опитат първо да ви насочат, за да ви отстранят изцяло от картината, преди съотборниците ви да имат възможност да обърнат нещата.
Безграничната енергия на духа
Изображение чрез клапан Убиванегерои като Storm Spirit всъщност е сравнително проста задача. Скочете от разумно разстояние с Ball Lightning, за да нанесете известни щети и да влезете в обхвата на Electric Vortex. Използвайте Vortex върху целта, за да им попречите да се движат и да отвръщат на удара. Оставете статичен остатък до него за повреда от спукване. Между всичко това ще искате да щракнете с десния бутон върху целта след всяко заклинание, за да увеличите максимално бонусната щета, която предоставя Overload. Изплакнете и повторете с повече приложения на Remnant и Ball Lightning, ако целта се окаже здрава.
Където става наистина сложно е отделът за управление на мана. Без мана, Storm Spirit става съвсем безполезен и се превръща в седнала патица, която врагът може да експлоатира. За новодошлите е лесно да подценят общите разходи за използване на Ball Lightning от голямо разстояние и дори многократни скокове, направени многократно в бърза последователност, могат да оставят Бурята без гориво във възможно най-лошите места.
И от Разбира се, има постоянно съществуваща опасност от бързозашеметява и деактивира, които заплашват да разрушат инерцията на Буря по време на опит за ганг. BKB решава това в по-голямата си част, но останалата част от елемента не прави абсолютно нищо за цената на слота за злато и инвентар. Избягването на обхвата на тези заклинания е от съществено значение за успеха като Storm Spirit и може да бъде трудно да се овладее дори с постоянна практика. Това е само неговият дизайн: висок риск, висока награда.
Storm Spirit е див и непокорен. Пращенето и искрата на неговата електрическа личност могат да се чуят на цялото бойно поле, което може да сплаши както потребителя, така и неговите врагове в еднаква степен.
Въпреки че той не е съвсем в същата лига като Invoker или Meepo в от гледна точка на механична трудност, Storm все още е далеч от препоръчителен герой за начинаещи. Една грешна стъпка може да остави героя широко отворен и неспособен да отвърне ефективно, освен ако Bloodstone не се използва като застрахователна полица.
Но всъщност никой не може да каже, че не си струва усилията. Бурята наистина е една от най-приятнитегерои в играта, особено за онези, които получават истински удар от излизане извън контрол и носещи своите съотборници до победа. Не се страхувайте от Духа на бурята - научете се да го уважавате, ефективно да използвате силата му и да го държите под контрол. Ако го направите, Raijin Thunderkeg ще ви възнагради красиво.