Разходите за мобилни игри са се увеличили с 27% в сравнение с миналата година за същия период от време


Публикувано от 2026-07-10



Изображение чрез PUBG Corp.

Глобалните разходи за играчи в мобилни игри са се увеличили до 19,3 млрд. Долара през второто тримесечие на 2020 г., което е 27% повече в сравнение с предходната година, според нов доклад на Craig Chapple на Sensor Tower.

Приходите през първата половина на годината достигнаха максимум от 6,6 милиарда долара само през май, което е 21,5% увеличение спрямо предходната година.

Изображение чрез Sensor Tower Изображение чрез Sensor Tower

Най-добрият мобилен телефон общите разходи за второто тримесечие бяха PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox и Pokémon Go. Sensor Tower заяви, че Roblox и Fortnite особено са забелязали скок на популярността си на мобилни устройства.

За инсталирането на игри трите водещи държави за нови изтегляния са Индия, САЩ и Бразилия. Индия отбеляза ръст от близо един милиард изтегляния в сравнение с миналата година.

Roblox натрупа 302,8 милиона долара през второто тримесечие, огромен ръст от 58,8% от 190,7 милиона долара през първото тримесечие. Sensor Tower цитира световния престойдомашни поръчки поради COVID-19 за увеличението.

Междувременно Fortnite беше една от най-печелившите игри в App Store през второто тримесечие, съвпадащо с пускането на режима Party Royale, където играчите могат посещавайте виртуални концерти и др. Epic’s battle royale генерира 146,5 милиона долара само на устройства на Apple.