Ето бележките за корекцията за актуализацията на CS: GO от 7 януари


Публикувано от 2026-06-08



Изображение чрез Valve

Valve засилва конкурентоспособността в най-новия пластир на Counter-Strike и накрая премахва ботове.

Когато играч напусне или бъде изритан от мач в състезателен или крилат режим, те ще вече не се заменя с бот. Въпреки че това ще доведе до ситуации срещу четири срещу пет, това трябва да помогне за изглаждане на темпото на играта.

Най-добрият играч често играе агресивно, когато бот се присъедини към мача, жертвайки живота си, за да поеме контрола. Това може да е разочароващо и за двата отбора, което да доведе до нечестен мач. Четири срещу пет не е идеален, но е по-добър от досаден бот.

Valve също добавя поредица от промени в картите в CS: кръпка от 7 януари на GO, актуализиране и поправяне на Ancient, Cache, Engage и охрана. Ето пълния списък с промени.

Геймплей Когато даден играч прекъсне връзката или бъде изритан в класически състезателен режим и режим на крило, той вече няма да бъде заменен от бот. Ако целият отбор напусне, един бот ще остане надруг екип, работещ на празен ход в хвърляне на хайвера Фиксирани ботове, които не се движат правилно в арените за прегряване Преглед на модели Намален размер на SWAT ръкавите, съвпадащи с всички съществуващи модели Разни Поправен срив в специализиран сървър на Windows при „версия ”Командата е издадена Пингът вече не се движи при преминаване от персонажи и вече няма да откроява оръжия в състезателни мачове Коригирани повторни области на клип в Mirage и Train Maps Ancient Допълнителни оптимизации Фиксирани някои изрязващи грешки Кеш Поправена е пикселна пролука в товарните контейнери в T-Spawn Фиксирани товарни контейнери, които не са с правилните си цветове Фиксирани взривове на бомби, които се виждат над сайта A Ангажиране Премахнато няколко точки за усилване Добавени стълби в гаража за по-добър поток на въртене Чупещ се стъклен таван около A-сайта и Mid. Димове и светкавици вече могат да се използват на A-site Премахната зона за „офис“ в средата Добавена стълба от A горна страна на CT. И двата входа на хижата сасега по-широк за по-добър поток на трафика на играчи между A-site и Mid Lowered A горната част и моста, за да направи целия бомбардировъчен обект по-четлив Премахнати няколко неудобни ъгъла на A-site Премахнати прекомерни области на A-site Премахна безпорядъка на A-site По-добър FPS около цяла карта Защита Разширена вътрешна част на съединителя Намален размер на ъгъла на ресторанта Коригирани позиции на брезент на камион за премахване на някои ъгли Понижена полустена при стълби Коригирани времена чрез натискане на CT хвърля хайвера назад Преместени щайги до кулата допълнително към ямата Подобрена видимост за различни ъгли на далечни разстояния Отстранена електрическа кутия до велосипеди Намалено количество чупещо се стъкло в магазина Блокиран ъгъл от CT усилване до яма Увеличен размер на дупката на стълбата Добавени имена на местоположения Фиксирани играчи, които могат да виждат в зоната на кулата при усилване при сметището Фиксирани някои Z-битки и пресичащи се гео Фиксирани различни видими текстури на нодрау Фиксирани различни бомбови петна Фиксирани играч, заседнал място на улицата Регулиране на клипингв цялата карта Незначителни визуални корекции и подобрения