Legends of Runeterra Patch 0.9.0: Пълни бележки и актуализации


Публикувано от 2026-06-05



Изображение чрез Riot Games

Първата актуализация на картата на Legends of Runeterra open beta, новата игра с цифрови карти от Riot Games, носи ощипвания на шампиони, последователи, заклинания, XP, награди за експедиции и други.

Ето пълните бележки за кръпка за LoR Patch 0.9.9.

Champions Lux (Ниво едно) Мощност: Три четири здравето: Четири пет

По-слабата статична линия на Lux направи малко прекалено трудно да я използвате като фишка, „изграждане около мен“, според Riot. Бъфирането на нейните статистически данни ще помогне на способността й да се държи като двигател и да действа като значима заплаха сама.

Лукс (второ ниво) Мощност: Четири пет Здраве: Пет шест Ясуо (ниво две) Ниво нагоре: Вие зашеметявате или извиквате 6+ единици Вие зашеметявате или извиквате 5+ единици

Докато тества вътрешно промените в Ionia, Riot установява, че Yasuo улавя допълнителни щети от променинасочени към неуловими и ръчни колоди. Вдъхновяващият ментор беше една от най-добрите карти, които трябваше да се използва при изравняване на Yasuo и заедно с Deny щеше да осигури основна защита (изключително важно, когато се гради около Yasuo).

Последователи и заклинания Обратно назад Цена: Пет шест

Обратно назад може да бъде огромен удар трик, който често оставя противниците без печеливши възможности за игра около него. Riot харесва този вид ефект, но такава люлееща се карта в крайна сметка гарантира по-висока цена.

Crimson Curator Цена: Два три

„Бойни белези“ палубите се представят слабо и Noxus страната на темата е малко едноизмерна. Подобряването на Crimson Curator трябва да увеличи както опциите, така и жизнеспособността за тези тестета.

Отказ Цена: Три четири

Отказ се премества от списък за наблюдение в списък за промяна след строги вътрешни тестване и дебат. Докато има добриаргументи за отказване да съществува в три мани, в крайна сметка се оказа твърде разпространен и разрушаващ метаграмата, силно ограничавайки възможностите на жизнеспособните карти.

Вдъхновяващ ментор Здраве: Един две Стар текст: Игра: Дайте съюзник в ръка + 1 | 1 Нов текст: Игра: Дайте съюзник в ръка + 1 | 0

Вдъхновяващият ментор осигуряваше прекалено голяма ефективност на крива и устойчивост на колодите на Йония, с предоставените статистически данни към полираната единица, която често ги защитава прекомерно, като ги поставя извън обхвата на отстраняване с подобна цена. Извиването на вдъхновяващ ментор в един или дори два конспиратора 4 | 3 Navori беше прекалено мощно от модела на игра, имайки предвид неговата последователност. С тази промяна Riot осигурява планираната слабост на неуловимите единици. Ниското им здравословно състояние може да бъде по-използваемо.

Скъпоценен протектор Мощност: Три четири Здраве: Три четири

Преместване на мощността от Ментор до Протектор (и в по-късните части на играта) трябва да се увеличиdeckbuilding опции и дайте на противниците малко повече време да реагират или да създадат свои собствени планове за игра.

Kinkou Lifeblade Здраве: Три две

Една от предвидените слабости на неуловими колоди е, че бързите колоди трябва да могат ефективно да се състезават с тях, тъй като неуловими единиците са естествено по-малки и по-малко рентабилни. Kinkuo Lifeblade често затваря тази врата за това, което би трябвало да бъде основната слабост на палубата

Commander Ledros Цена: Осем девет Мощност: Осем девет цена: осем девет

Карта, която прави толкова много, трябва да доведе до по-високи алтернативни разходи и да осигури на опонентите повече място за печалба преди и след отпадането му, така че Riot увеличава цената си до девет, което не само ще забави пристигането на Ледрос, но и ще позволи по-малко гъвкавост при преработването му.

Blade of Ledros Цена: Седем осем Rhasa, Sunderer Цена: Седем осем Scuttlegeist Ключови думи: Няма [Страшен] Измъчван продиджи Захранване: Три четири Wraithcaller ключови думи: [Fearsome] Няма Списък за наблюдение Fearsome и Control са в списъка за наблюдение на разработчиците на LoR като потенциални проблеми. По време на отворената бета актуализация не бяха направени промени. Яснота Единиците с ефекти, които позволяват реакции на противника, вече имат икона „Умения“ до „Игра“ или „Атака“ в текста на картата. Задръжте курсора на мишката върху иконата и ще се появи подсказка, обясняваща, че Умението позволява реакции на противника преди разрешаване. Единиците с ефекти, които не позволяват реакции на противника, няма да имат тази икона. Създадените карти вече имат подсказка, която казва на двамата играчи какво ги е създало. Архетипи на експедиции Демацианска стомана Добавено: Верига на жилетка Бойни белези Добавено: Могъщество, Алфа Wildclaw Премахнато: Кръв за кръв,Bull Elnuk Suit up Добавено: Bull Elnuk Премахнато: Alpha Wildclaw Shroom and Boom Добавено: Сборен бот, Statikk Shock, Plaza Guardian Премахнато: Academy Prodigy, Chempunk Shredder, Вълнувайте се! Търговската логика на магазинера се подобри. Награди за XP и експедиции Намален XP в края на пробния период: Нулеви победи: 100 → 50 Една победа: 300 → 150 Две победи: 500 → 250 Три победи: 700 → 400 Четири победи: 900 → 600 Пет печалби: 1200 → 800 Шест победи: 1500 → 1000 Седем победи: 2000 → 1500 Намалени корекции на XP за дневни PVP победи - играчите ще получат повече XP при голям брой PVP печалби за един ден и винаги ще получат поне 100 XP за конструирани PVP печели. Основна PVP победа XP: 200 в нормална / класирана, 100 в експедиции (без промяна) Една до 10 победи: пълна XP (без промяна) 11 до 15 победи: -50 XP → пълна XP 16 до 20 победи: -100 XP (не промяна) 21 до 30 победи: -150 XP → -100 XP 31+ победи: -200 XP → -100 XP Friend Challenge победи сега дават 100 XP за първите пет победи и нула XP за 6+.Загуби / връзки на приятелски предизвикателства вече дават 0 XP. Мачовете на Friend Challenge вече не се броят за дневни PVP печалби / загуби или първи победи за деня. Те все още разчитат на напредъка в търсенето. Експедициите с шест печалби възнаграждават 1500 парчета (беше 1000), както и произволна карта шампион и златен сандък (непроменен). Експедициите със седем победи възнаграждават 3000 парчета (беше 3500), както и капсула шампион (непроменена). Опции за FPS на компютър Само за компютър, Riot е добавил FPS опция в менюто с настройки. Падащото меню има три настройки: 30/60, 60, 60+ Разни Подобрения на Deckbuilder Кривата на Mana сега показва броя на картите на всяка цена. Поправка за текст на броя на картите „MAX“ не се показва. Импорт на палуба & amp; експортирайте сега копия от / в клипборда на устройството. Незначителни подобрения на визуалния лак и четливостта. Графика на борда Коригира повтаряща се текстура на тревата на дъската на Summoner’s Rift. Почистена и намалена интензивност на ефекта на отблясъка на обектива върху платката Demacia. Коригирано от време на времепроблеми с осветлението при разрешаване на определени магии на фракционните дъски. Играчите на стари клиентски версии вече ще видят съобщение с молба да рестартират клиента и да актуализират и няма да могат да се редят на опашка, докато не го направят. Класирането на главното ниво вече е по-плавно на базата на това как основните играчи се представят един срещу друг (издадена преди това актуална корекция). Възнаграждаемите награди за регионални пътища вече са подчертани по-силно. Размерите на пластирите обикновено намаляват. Подобрения на стабилността на Предизвикателство на приятел. Съхранявайте сега, маркирано със значка, когато е налично ново съдържание. Подаръчните карти на League of Legends вече могат да бъдат използвани в LoR. Вътрешните клиентски съобщения за поддръжка са актуализирани за яснота. Поправки на грешки Играчите не трябва повече да се забиват на екрана за зареждане, когато излизат от League of Legends, докато са влезли в LoR. Играчите, които влизат в LoR от различни устройства, трябва да срещнат по-малко сривове. Отстранени проблеми с регионалните куестове, които не се развиват според очакванията. Отстранени редки проблеми с играчите, които не получават XP след игри.МАСИВЕН нерв към високи APMers: Играчите вече не могат да изхвърлят една и съща карта към множество въртящи се оси, като бързо ги оковават (предварително пусната актуална корекция). Извиканата от палубата Анивия вече ще се изравни правилно, ако условието й е изпълнено. Играчите вече не трябва да се забиват при „Свързване“, ако опонентът им прекъсне връзката по време на зареждане.