Кръпка на League of Legends 10.4: Пълни бележки и актуализации


Публикувано от 2026-06-13



Изображение чрез Riot Games

Riot Games добавя допълнителна сила на джунглата към определени шампиони в най-новия си кръг на League of Legends.

Aphelios, притежаващи ADC с пет оръжия, получава необходимата яснота за неговия комплект, който ще позволи на опонентите да разберат неговия потенциал и да играят около него.

Ето пълните бележки за Лигата Пач 10.4.

Шампиони Amumu < / strong> Изображение чрез Riot Games Q - Bandage toss Скоростта на тирето се увеличи от 1350 на 1800 след удряне на враг. R - Проклятието на тъжната мумия Времето за изчакване намаля от 150/130/110 на 130/115/100 секунди. Нов механик: R спира враговете в средата на тиретата им. Aphelios Изображение чрез Riot Games Пасивно - оръжие на неверните Играчите вече могат да видят и двете пистолети, които Aphelios държи до здравната си лента. Калибрум, снайперската пушка Афелиос вече не нулира таймера си за атака веднага след товаконсумиращ марка (таймерът му за атака все още се нулира за атаката на марката). Crescendum, the Chakram Индикаторите за обхват на стражата на Aphelios вече са червени за врагове, когато е неактивен. Базовият брой на часовите атаки намаля от четири на три (броят на атаките все още се мащабира със скоростта на атака). Разпространените основни атаки нанасят три щети вместо две (Sentries имат шест здраве). AoE атаките нанасят четири щети вместо две (Sentries имат шест здраве). Стражите на Aphelios вече не умират от време на време при активиране. R - Moonlight Vigil Обхватът намаля от 1600 на 1300. Aurelion Sol Изображение чрез Riot Games W - Celestial Expansion Активното нарастване на звездните щети намаля от 40% на 50%. Caitlyn Изображение чрез Riot Games Основни статистики Скоростта на бонус атака се е увеличила от 10% на 20%. Garen Изображение чрез Riot Games Q- РешителноStrike Усиленото съотношение на основни щети от атака е увеличено от 0,4 на 0,5. W- Смелост Нов механик: При максимални съпротивления от вражески убийства, Гарен увеличава бонусната си броня и магическа съпротива с 10 процента. Преработен щит: от 0,1 максимално здраве до 70/95/120/145/170 (+0,2 бонус здраве). Gnar Изображение чрез Riot Games Основни статистики Скоростта на движение е увеличена от 325 на 335. Пасивна - Rage Gene Бонус скоростта на движение е намалена от 10-30 ( lvl 1-18) до 0-20 (lvl 1-18) във форма Mini Gnar. R - GNAR! Съотношението на щетите е увеличено от 0,2 щети при атака, мощност от 0,5 способности до 0,5 повреда при атака, мощност от една способност. Jayce Изображение чрез Riot Games Основни статистики Маната е увеличена от 357 на 375. Ръстът на мана е увеличен от 37 на 45. Q - Към небето База щетите са увеличени от 45/80/115/150/185/220 на 55/95/135/175/215/255. Lux Изображение чрез Riot Games Q - Light Binding Основните щети са увеличени от 70/115/170/205/250 на 80/125/170/215/260. Съотношението на щетите е намалено от 0,7 способност на мощност 0,6 способност. Охлаждането намаля от рано от 13/12/10/11/9 секунди на 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 секунди. R - Final Spark Нов механик: Lux вече може да мига, докато хвърля Final Spark. Rammus Изображение чрез Riot Games Основни статистики Скоростта на атака е увеличена от 0,625 на 0,656. Съотношението на скоростта на атака се увеличи от 0,625 на 0,656. Singed Изображение чрез Riot Games Основни статистики Здравето е намалено от 610 на 580. Бронята е намалена от 37 на 34. Sona Изображение чрез Riot Games < силен> Q - Hymn of Valor Цената е увеличена от 50/55/60/65/70 мана на 75/80/85/90/95 мана. Нов механик: Сона вече печели 30 мани, когато за първи път маркира съюзник с аурата си. W - Ария на постоянство Цената е увеличена от 80/85/90/95/100 мана на105/110/115/120/125 мана. Нов механик: Сона вече печели 30 мани, когато за първи път маркира съюзник с аурата си. E - Song of Celerity Цената е увеличена от 65 на 90 мана. Нов механик: Сона вече печели 30 мани, когато за първи път маркира съюзник с аурата си. Сорака Изображение чрез Riot Games Основни статистики Здравето се е увеличило от 520 на 535. Ръстът на здравето е намалял от 78 на 74. Маната се е увеличила от 350 на 375. Ръстът на маната е намалял от 60 на 40. Q - Starcall Количеството за самолечение намаля от 60/80/100/120/140 (+0,5 мощност способност) на 40/50/60/70/80 (+0,3 способност мощност). Продължителността на излекуването е намалена от пет секунди на 2,5 секунди. Цената се увеличи от 40/45/50/55/60 мана на 60/65/70/75/80 мана. Сумата на бонус скоростта на движение е намалена от 15/20/25/30/35 процента на 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 процента. W - Astral Fusion Нов механик: Докато Soraka се подмладява, максималните 10% здравни разходи за леене на Astral Infusion ще бъдатнамален с 40/55/70/85/100 процента. Количеството излекуване е увеличено от 80/110/140/170/200 на 80/115/150/185/220. Sylas Изображение чрез Riot Games Q - Chain Lash Основните щети са увеличени от 40/55/70/85/100 на 40/60/80/100/120. Udyr Изображение чрез Riot Games Пасивно - ловкост на маймуна Нов механик: Udyr сега получава 5% от глобалното си изчакване (времето между кога може да сменя позициите) за облак Drake buff Шампиони в джунглата Дарий Изображение чрез Riot Games Пасивно - щети от кръвоизлив Нов механик: Сега нанася 120 процента щети на всички чудовища. Q - Изцеление на изцеление Нов механик: Сега лекува от големи чудовища. Даяна Изображение чрез Riot Games Пасивно - Moonsilver Blade Damage Нов механик: Увеличен със 150 процента при неепични чудовища. Garen Изображение чрез Riot Games E - ПреценкаЩети Нов механик: Увеличен със 150 процента до не-епични чудовища. Gnar Изображение чрез Riot Games W - Hyper Base максимална бонус щета за чудовища Увеличена от 100/150/200/250/300 на 300 на всички нива. Mordekaiser Изображение чрез Riot Games Пасивно - Darkness Rise максимална щета върху чудовища Увеличено от 15-100 (нива 1-18) на 25-120 (нива 1-18). Talo n Изображение чрез Riot Games Пасивно - повреда на чудовището на Blade’s End Възможностите сега раняват всички чудовища за 120 процента щети. Zed Изображение чрез Riot Games Пасивно - презрение към слабите Щетите са увеличени със 100 процента срещу чудовища. Максималната щета е увеличена от 120/240/360 (нива 1, 7, 17) на 200/350/500 (нива 1, 7, 17). Руни и заклинания за призоваване Града на остриетата Максималното време между атаките се е увеличило от две на три секунди. Успокой сепреработен от четири секунди извън бой до осем секунди, независимо от бой. Легенди на руни Изискването за убиване на миньончета е увеличено от 20 на 25. Перфектно време Преработка: Сега предоставя Начален хронометър, който се превръща в Реплика. Хронометър на 14 минути. Отнеманията намаляват този таймер с две минути. Премахнато: Вече не намалява допълнително времето за изчакване на Guardian’s Angel, Gargoyle Stoneplate и Zhonya’s Hourglass с 15 процента. Хронометър Цена: увеличена от 600 на 650 златни. Phase Rush Максималното време между атаките се увеличи от три на четири секунди. Скоростта на движение се увеличи от 25 на 40 процента на 25 до 40 процента, увеличена на 30 до 50 процента за шампионите в мелето. Прототип: Omnistone Повече няма да дава на играча Натиснете Attack или Conqueror като първата им руна. Деблокиране Сега правилно дава 10 процента бавно съпротивление на Заклинание за призоваване при презареждане. Изпускане Продължителността се увеличиот 2,5 до три секунди. Нов механик: показва колко щети са намалени. Предмети Пепел на Бами Нов механик: Веднъж на всеки 10 секунди следващата ви способност за обездвижване нанася 6-23 (+0.02 бонус здраве) и пуска огнена нова, която също нанася тази бонус щета около вас. Cinderhulk Нов механик: Веднъж на всеки 10 секунди следващата ви способност за обездвижване нанася 12-29 (+0.04 бонус здраве) на всички врагове, които удари, и пуска огнена нова, която също нанася тази бонус щета около вас. Sunfire Cape Нов механик: Веднъж на всеки 10 секунди следващата ви способност за обездвижване нанася 26-43 (+0.05 бонус здраве) на всички врагове, които удари, и пуска огнен нов, който също нанася тази бонус щета около вас. Общи Регулиране на изчислението на бавно съпротивление Преработка: Бавното съпротивление ще се натрупва мултипликативно, вместо линейно. Като пример за промяната, два 30% бавни ефекта на съпротивление сега ще намалят забавянията с 51процента, а не 60 процента. Избор на регион за вход Когато влезете, автоматично ще бъдете насочени към сървъра, свързан с вашия акаунт (така че ако влезете с вашия PBE акаунт, ще бъдете изпратени направо до PBE). Също така ще можете да промените езика си, като отворите настройките на екрана за вход (малкото зъбче долу вдясно). Поправки на грешки Хищната птица Anivia’s W - Crystallize вече използва подходящата си кожа. Отстранен е проблем, при който наказанието за вреда на д-р Мундо не се прилага правилно в ARAM. Индикаторите за изпълнение на Pyke's, Cho’Gath и Urgot се показват по предназначение и се виждат правилно. ПРОЕКТ: Pyke’s W - Ghostwater Dive вече не липсва на екрана на PROJECT HUD. Pulsefire Caitlyn’s R - Ace in the Hole UI наслагването вече правилно се появява, когато тя хвърли способността. ПРОЕКТ: Vayne’s R - Final Hour HUD вече не изчезва преждевременно. Премахването на приятел, премахването от някой друг или блокирането от някой друг вече нямаразбийте панела Социални и прозореца за чат. Sett сега правилно Unstoppable и потиска Tahm Kench при кастинг R - The Show Stopper, докато Tahm Kench хвърля W - Devour. Атакуването на неразкрит R - Noxious Trap от Teemo с Umbral Glaive вече правилно ще нанесе тройни щети. Qiyana’s R - Supreme Display of Talent вече не нарушава неудържими анимации / способности, когато се хвърлят в реката или в четка. Sett’s E - Facebreaker ще зашемети враговете само ако успее да грабне по един от всяка страна. Когато Qiyana хвърля R - Върховен прояв на талант към стена, едва в рамките на W - Wind Wall на Yasuo, тя вече не трябва да може да експлодира целевата стена. Шампионите вече няма да бъдат в Т-поза до края на играта, ако бъдат изядени от Tahm Kench’s W - Devour. Пасивният боен бос Qiyana’s - индикаторът за изчакване на Royal Privilege вече не се вижда едва в четката. Способностите, които не могат да се насочат към съюзници, няма да изготвят Guardian. Способностите на Lee Sin сега правилно се броят за употребакъм Electrocute. Wukong може правилно да хвърли R - Cyclone дори след като го е използвал непосредствено преди да бъде убит от нокаут. Vi’s Q - Vault Breaker вече няма да кара следващата й основна атака да се проваля, задействайки руни.