Как опашката от роли ще повлияе на конкурентния Overwatch


Публикувано от 2026-06-09



Изображение чрез Blizzard Entertainment.

Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият инструмент за стратегия за Overwatch.

Разработчиците на Overwatch разкриха днес, че опашката от роли най-накрая ще бъде добавена към играта. С тази функция играчите ще изберат каква роля биха искали да изпълнят преди началото на играта. Въпреки че това носи много промени в Overwatch като цяло, състезателният режим ще претърпи цялостен ремонт благодарение на функцията за опашка от роли.

Състезателният режим работи около единичен числов рейтинг на уменията (SR), който играчите постигат, като играят 10 мача за класиране на сезон. Този SR ги поставя в определен ранг. SR на играч се повишава чрез печелене на игри и понижава чрез загубени игри. В края на сезона играчите получават награди като икони, спрейове и състезателни точки, които могат да бъдат използвани за закупуване на редки златни оръжия.

Изберете вашата роля.

Представяме Role Queue, новопреработената система за сватовства и опашки на Overwatch вече работиPTR!

2⃣2⃣2⃣: https://t.co/4ZpDFA1X3Z pic.twitter.com/Yddh8IIJ6S

- Overwatch (@PlayOverwatch) 18 юли 2019 г.

Функцията на опашката за роли позволява играчите да изберат дали искат да играят на танк, подкрепа или да повредят герой, преди да започнат мач на Overwatch. Поради това състезателният режим трябва да бъде променен, за да отразява възможната разлика в уменията, когато играчите изберат определен клас.

Играчите вече ще получат три отделни рейтинга на умения, отразяващи играта им като танк, поддръжка или дилър на щети. Подобно на предишния състезателен режим, SR на играча ще ги постави в определен ранг въз основа на това число. Този път играчите ще постигнат отделен ранг на роля въз основа на тяхното представяне. Играчът вече може да бъде класиран с диамант, но с поддръжка, класиран с платина, например.

Screengrab чрез Blizzard Entertainment

Играчите също ще трябва да правят по-малко мачове за поставяне на роля. Ще се изискват само пет мача за класиране, за да се установи базата на играчаSR на сезон. Играчите могат да спечелят повече състезателни точки, като попълват мачове за поставяне във всички роли. Разработчиците „разделят общата сума в три пула, спечелени чрез попълване на съвпадения на разположенията във всяка роля“, което означава, че има налични бонус точки за попълване на всички разположения. Списъкът от нива е по-долу.

Screengrab чрез Blizzard Entertainment

Важна част от конкурентния Overwatch за висококвалифицирани играчи и професионалисти е топ 500 класации, която показва първите 500 играчи във всеки регион, където се играе играта. Сега ще има четири топ 500 класации за всеки регион: един за дилъри на щети, един за танкове, един за опори и един, който ще отразява комбиниран SR резултат за всички роли. Играчът трябва да се класира и за трите класации с водещи 500 класации, базирани на роли, за да влезе в комбинираната.

По време на интервю с бившия играч на Overwatch League Брандън „Чайка“ Ларнед, директорът на играта Джеф Каплан потвърди, че спадът в рейтинга на уменията ще бъдеотстранени. В текущия състезателен режим играчите, класирани на Diamond и по-високи, трябваше да играят определено количество мачове седмично, за да поддържат своя SR. При конкурентна опашка от роли обаче това вече няма да е проблем за играчите.

Конкурентният режим все още не е променен на сървъри на живо и опашката за роли в момента е налична само на PTR. Бета сезон на опашката от роли ще се проведе за състезателния режим от 13 август до 1 септември, където играчите могат да тестват този нов процес. Състезателните точки ще се печелят както обикновено.

Състезателният сезон 17 ще бъде съкратен с две седмици, за да се освободи място за Бета сезон на Ролевата опашка. Когато състезателен режим сезон 18 удари Overwatch на 1 септември, той ще включва новата функция на опашката от роли и всички нови промени в състезанието.