Публикувано от 2026-07-12
Изображение чрез Epic Games Няколко играчи на Fortnite се оплакват колко трудно е да се намерят щитове в мачовете в момента. Независимо дали говорим за малки или големи отвари за щитове, Slurp Juices или Chug Jugs, всички те са консумативи и може да изглежда, че са изчезнали от някои мачове.
Професионалният Fortnite стример Ник „NICKMERCS“ Колчеф каза, че „играе игра, която процъфтява на щитове и в играта няма такава“. Колегата му Джими „HighDistortion“ Морено също каза, че „буквално в момента е почти невъзможно да се намерят щитове в играта.“
Свързани: Скоро във Fortnite може да дойде Cobalt Starter Pack strong >
Общността Fortnite одобри техните коментари, като същевременно одобри силно мема, публикуван на Reddit, който иска повече информация за това какво се е случило с щитовете. „Коригирана ли е скоростта на хвърляне на хайвера? Пренаситеният пул от плячки ли кара щитовете да спад по-малко? "
Повечето залози са на втората теория, еднататова казва, че разработчикът Epic Games е добавил твърде много консумативи към Fortnite: Battle Royale напоследък, така че спадът на скоростта на тези, които дават щит, е намалял значително.
Тази теория има смисъл, когато смятаме, че един от четири предмета, които сандъците изпускат, са произволен консуматив. Класът на консумативите включва всеки предмет, който не е оръжие или капан, като експлозиви. Независимо от оръжието, куршума и материала, които падат от сандъка, един от 17-те консумативи, налични в стандартните игрови режими, има шанс да се появи.
Статистическият уебсайт Fortnite Tracker показва, че голямата отвара за щит е най-вероятният елемент, който ще се появи с 14,7 процента шанс. Но новият елемент на Glider заема второ място с шанс от 12,2%.
Така че преди да бъде добавен елементът за преразпределение, Epic трябваше да намали шансовете за падане на други елементи, за да приспособи процента на планери в 12,2 процента. Това вероятно означава, че другите елементи на щита, като отварата за малък щит иSlurp Juice, сега имат по-ниски нива, отколкото преди Epic представи планери.
Има две поправки, които Epic може да пусне, за да е сигурно, че играчите виждат повече предмети от щитове от сандъци. Първият е да съхранявате консумативи, които играчите не използват много, и след това да увеличите шансовете за изпускане на щитови предмети. Вторият е просто да се коригират скоростите на падане, като другите елементи се появяват по-рядко, докато щитовете се появяват по-често.
Като се има предвид, че плановете вероятно са виновни в тази ситуация, намалявайки степента на падането им, за да увеличат скоростта на звуците на щитовете като начина, по който трябва да се върви.
Epic все още не е коментирал ситуацията публично. В миналото сме виждали как компанията прокарва актуални корекции, за да решава подобни проблеми, така че ако Epic реши да предприеме действия, скоро може да има актуализация.