Публикувано от 2026-06-09
Изображение чрез Riot Games Разработчиците на League of Legends разкриха коя може да е най-противоречивата промяна в Summoner's Rift, откакто Yasuo беше въведена - Teemo buffs.
Директорът на дизайна на лигата Андрей “Meddler” ван Рун обнови феновете днес в Dev Corner, обяснявайки, че Patch 9.18 ще внесе така необходимите промени в гъбичките Yordle.
Изображение чрез Riot Games „Фокусът тук е повече върху използваемостта / яснотата и фиксирането на някои точки на ненужно разочарование, вместо да се опитва да прекрои малко своите силни и слаби страни “, каза Медлър.
Тази актуализация може да зарадва ентусиастите на Teemo, но със сигурност няма да зарадва другите топ лайнъри. Три от способностите на Teemo ще бъдат подобрени, осигурявайки подобрения на качеството на живот и повишаване на неговата разузнавателна сила.
Blinding Dart (Q): Ослепените врагове вече имат светло зелен оттенък на екрана си, за да да стане по-ясно, че са ослепени. Бързо преместване (W): Сега има по-ясновреме за оставаща продължителност на бафа. Вреден капан (R): Shrooms вече проверява за близки врагове по-често. Shrooms вече не детонират на Scuttlecrabs, които не са в битка. Shrooms може да отскача от други shrooms няколко пъти, като ви позволява да ги разположите малко по-далеч при някои обстоятелства. Макс амуниции вече 3/4/5, увеличавайки малко значението на късната игра.Тези промени в Teemo’s ultimate са огромни подобрения. Гъбите на Yordle вече са по-интуитивни, което му дава по-добра способност за разузнаване, защото те могат да отидат по-далеч и гарантират, че винаги се задействат.
Актуализацията на разработчика включва и някои мисли относно проблемите с баланса на Patch 9.17.
За да се джунгли по-ефективно, Пантеонът получи баф, като премахна намаляването на щетите на миньон от неговата E. Пачът също така удари Q, като даде на копието да нанесе щети. Медлър смята, че промените карат Panth да се „представя доста солидно“, въпреки че обещава да държи под око Бог на войната, в случай че Riot също го направисилен.
Meddler също е доволен от любителите на Ryze, твърдейки, че процентът му на печалба в самостоятелна опашка е на добро място.
Директорът на дизайна дори се обърна към проблемите на Teamfight Tactics AI, където единици разочароващо ще замръзне в средата на битката. Грешката вероятно се центрира около пътеката на мелето, където те стоят неподвижно, ако са блокирани от враг. Въпреки че не е приложено решение, това е „приоритет“ за в бъдеще.
Както обикновено, Meddler предостави отказ от отговорност, че всяка бъдеща работа, обсъждана в тези актуализации, не е „гарантирана за изпращане“. P >