Глобалният лидер на Overwatch Contenders обсъжда промените през 2020 г.


Публикувано от 2026-07-10



Снимка чрез Blizzard Entertainment

Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият стратегически инструмент за Overwatch.

Лигата Overwatch не е единственото нещо, което се променя през 2020 г. Overwatch Contenders, глобалното състезание на отбори от второ ниво в професионалния Overwatch, прави някои драстични структурни промени в следващите няколко сезона на състезанието. Докато Contenders Gauntlet бушува, организацията Contenders пусна ключова информация за това как ще се провеждат сезоните 2020.

Участниците в Overwatch ще преминат към двуседмична система за мачове, в която отборите ще натрупват точки, за да стигнат до следсезона. Четирите най-добри отбора от всяка седмица на състезателите автоматично преминават към следващата си двуседмична дата на мача. Долната осмица пада до състезания за състезатели, които също се провеждат на всеки две седмици. Отборите от отворената дивизия, съставени от играчи, които се опитват да пробият пътя си към професионалиста, също ще се състезават за място на състезатели в мачовете от изпитанията.

Докато лигата преминава в новия си формат, глобалният лидер на Overwatch Contenders Дан Макхю разговаря с Dot Esports, за да обясни промените и какво означават те за играчите, които мечтаят за Path to Pro.

Какво вдъхнови промените в Overwatch Contenders този сезон, особено преминаването към двуседмичен график?

McHugh: Имаше няколко неща, които вдъхновиха тези промени. Първо, почувствахме, че като преминахме към този двуседмичен график, където редуваме състезателни състезания и състезатели, общото качество на мачовете ще стане по-добро за всички участващи отбори.

Смятахме, че е важно отборите от един и същи калибър да играят помежду си по-често, за разлика от текущия формат на кръг. Това в крайна сметка ще ни доведе до точка, в която отборите със сходни умения си играят по-често и това води до по-добро развитие за тях. Също така смятаме, че това ще направи по-вълнуващо съдържание запредавания, които произвеждаме, за да могат феновете да се наслаждават по-често на по-добри мачове.

Другата страна на това беше, че наистина искахме повече възможности за отборите на Open Division да проникнат в програмата на Contenders. С превключването към този двуседмичен график вместо кръглия, удвояваме възможностите, които отборите на Open Division трябва да си проправят.

С новите промени има голям шанс Open Division отборите теоретично биха могли да победят „обичайните“ отбори на претендентите. Имате ли някакви мисли по този въпрос?

В крайна сметка виждаме това като нетно положително за всички програми Path to Pro. Основната цел на Open Division и Contenders е да се увери, че най-добрите таланти имат платформа за развитие на своите умения. Ако силни играчи и отбори излязат от Open Division и победят някои отбори на ниво състезатели, ние виждаме това като положително. Позволява на най-добрите екипи да окажат въздействие, да бъдат забелязани,състезавайте се с играчи със сходни умения и в крайна сметка бъдете забелязани от скаутите на Overwatch League.

Играчите от високоефективни отбори тогава вероятно ще играят само два пъти месечно. Умишлено ли беше това?

Играчите от високоефективни отбори, въпреки че ще се състезават само няколко пъти месечно с новия формат, всъщност ще участват в повече мачове през дадена година, отколкото те бяха тази година. Виждаме това като предимство, защото им позволява повече мачове, за да демонстрират своите умения и да се развиват.

Освен това им позволява време да си починат и да се адаптират към нови мета, които може да идват през конвейера поради промени в баланса в играта. Това е някакъв баланс между желанието им да имат достатъчно мачове, където се чувстват, че са в състояние да продължат да се развиват, но също така да им даде достатъчно време за почивка и подготовка за тези мачове ефективно.

Ще имат ли академични екипи (екипи на Overwatch Contenders, собственост на организации от Overwatch League)предимства в двуседмичните турнири или те се подчиняват на едни и същи правила?

Виждаме много предимства при участието на академични екипи в рамките на екосистемата на Overwatch esports. Те са в състояние да предложат голяма подкрепа за тези бъдещи играчи и да ги ангажираме е нещо, което смятаме за изключително важно за цялостната екосистема. Някои от отзивите, които получихме от академичните отбори, бяха, че им беше трудно да привлекат нови играчи, които може да не са готови. И така, най-ниското [академичните екипи] ще могат да отпаднат е Contenders Trials.

Това им дава възможност да внесат свежи талант и да се чувстват така, сякаш имат възможност да ги развият там, където трябва да бъдат, ако виждат потенциал в тях. Въпреки че това може да повлияе на количеството отбори, които излизат от Open Division, в крайна сметка виждаме това като нетно положително за екосистемата, като им позволяваме да отпаднат само до Trials и да развият таланта, който виждат като най-добър за тяхната организация.

Наистина лиимате ли информация как ще изглеждат двупосочните договори през 2020 г.

Така че, самите двупосочни договори, не мисля, че има много промени по отношение на действителните договори. Те все още са договори за Overwatch League, така че всеки двупосочен играч все още ще има минималната основна заплата, която се изисква за договор за Overwatch League, и всички допълнителни предимства, произтичащи от тези договори.

Това, което настройваме, е количеството двупосочни играчи, които могат да играят наведнъж в Contenders. По принцип удвояваме това от това, което беше нашата политика около тази година. Количеството двупосочни играчи, които отборен отбор може да играе през 2019 г., беше максимум два. Преминава от две до четири през следващата година. По този начин отборите на Overwatch League чувстват, че могат да максимизират как могат да използват тези двупосочни играчи, докато се стремят да ги развият, за да стартират, или както и да се впишат в списъците на Overwatch League.

Смятате ли, че тези актуализации саначин за увеличаване на възможностите за нови играчи да влязат в Path to Pro и Overwatch League, особено играчи от по-слабо представено или малцинствено население?

Абсолютно. Мисля, че голямата причина, поради която направихме промените, които направихме, е точно за това. Това е да се даде възможност за повече възможности на отборите да се включат за първи път в Open Division, като се чувстват, че могат постоянно да се включват през цялата календарна година, като им позволяват повече възможности за участие в Contenders. Също така добавихме още държави към нашия списък за допустимост, за да можем наистина да позволим на играчи от цял ​​свят да се чувстват така, сякаш имат възможност да се класират в глобалната лига, която е Overwatch League.

В крайна сметка играчите трябва да се включат и да направят тази първа стъпка. Но ние структурираме нашите политики с цел да направим първата стъпка да се включим възможно най-лесно. [Искаме да се чувствате], независимо от нивото на умения, което сте бариеранавлизането е невероятно ниско и обкръжаващата среда е основен приоритет за нас. Така че, това е абсолютно увеличение на възможностите за тези нови играчи, за онези слабо представени популации.

Мисля, че колкото повече представяне имаме от Path to Pro, толкова повече ще имаме в екосистемата на Overwatch esports и толкова по-добра ще бъде екосистемата на Overwatch esports в резултат на това.