Публикувано от 2026-07-13
Screengrab чрез Respawn Entertainment Дизайнерът на игри на Apex Legends Дейвид Бочек вчера намекна за нервите на едноименното си оръжие. И сега Respawn го последва, като взе мощния Bocek Bow надолу.
Най-новото попълнение на Battle Royale беше спорна точка, като мнозина се оплакваха, че е надмогнато и „съсипва“ сезона. Не отне много време, за да се появи Respawn с промени, насочвайки лъка с редица нерви, които трябва да го балансират незабавно. Spitfire също получава незначителна промяна в актуализацията, насрочена за "късно следобед PT."
Днес изпращаме две отделни актуализации на @playapex за отстраняване на грешки и балансиране на някои оръжия.
< br /> По-късно днес тези промени ще бъдат добавени към бележките за корекцията на Legacy update на тази връзка: https://t.co/X7ihMfTuHF
Вижте пълния списък с промени в началото на изображението по-долу: pic .twitter.com / 681FJLyB1o
Щети от максимален заряд на тялото на Bocek Bowнамалява от 70 на 60 и времето за зареждане се увеличава от 0,54 на 0,56 секунди. Времето за зареждане, когато е оборудвано с темпото на Deadeye Tempo, което може да увеличи скоростта на стрелба, също е увеличено от 0,32 на 0,38 секунди. Размерът на стека ще падне от 16 на 14, а броят на слотовете на инвентара ще бъде намален от 48 на 28.
Въпреки че смъртоносното оръжие все още е относително безшумно, тези промени биха затруднили значително конкуренцията с щурмови оръжия и снайперисти. Ще нанесе по-малко щети и ще отнеме повече време за зареждане, като всеки изстрел се брои. Тъй като лъкът е ефективен в повечето диапазони, днешните нерви също трябва да направят двубоите от среден клас по-справедливи.
Що се отнася до Spitfire, щетите му на куршум намаляват с един, от 19 на 18, а лилавото и размерът на списанието за злато спада от 55 на 50. Това трябва да ограничи спама от куршуми, с който играчите се сблъскват, когато враговете непрекъснато стрелят по LMG.
Докато актуализацията, която балансира оръжията, ще излезе по-късно днес, сървърклиентската корекция, която ще адресира няколко грешки, трябва да бъде активна сега. Поправките на грешки включват няколко промени в качеството на живота на режима Arenas, като по-последователно проследяване на „оцелялото време“ и мачове, които приключват правилно, ако в вражеския отбор не останат играчи. А пасивът на Valkyrie вече няма да подчертава играчи, които са мъртви или в режим на зрител, ограничавайки объркването.
Не забравяйте да ни следвате в YouTube за повече новини и анализи на Apex Legends.