Публикувано от 2026-06-09
Изображение чрез Valve Няколко играчи на CS: GO съобщават за проблеми с FPS в подредактирането на играта, откакто Valve пусна две актуализации, първата беше на 25 февруари.
Очевидно играта продължава да заеква, когато играчите са насочени към враг, независимо дали е на сървъри за сватовство или сървъри за смърт. „Играта продължава да заеква, което я прави практически невъзможна за игра в определени ситуации, когато трябва да се насочите към врага“, каза играчът.
Той съобщи, че проблемът се случва за „като милисекунда“ и след това се връща към нормалното. Въпреки че няколко души са изправени пред този проблем, те не са намерили решение за него и Valve все още не са се справили със закъснението. Можете да видите как играта заеква във видеото по-долу.
Нормално ли е тези „микро заеквания“, когато току-що стартирам играта или просто се присъединя към сървър за повторно заснемане или DM? от GlobalOffensiveТези последни актуализации на CS: GO не са направили огромни промени в играта. В актуализацията от 25 февруари Valve добави нова функция за анти-cheat system, направи две малки промени в режима на Danger Zone и добави някои незначителни промени в потребителския интерфейс.
Във вчерашната актуализация Valve добави всички оперативни мисии за седмицата, поправи експлойт на забавяне на сървъра и незначителни графични бъгове на Vertigo и добави функция за намаляване на необходимостта от достъп до диска по време на игра.
Тъй като толкова много играчи съобщават за проблеми с заекването, Valve вероятно ще се справи бързо с проблема и ще пусне поправка през следващите дни.