Riot признава, че Sage е OP, nerfs Slow Orb в най-новия пластир VALORANT


Публикувано от 2026-06-25



Изображение чрез Riot Games

Riot Games призна днес, че Sage е твърде мощен в най-новите бележки за кръпки за VALORANT и направи няколко нерви към способността си за Slow Orb, която придава опоненти.

Помощната програма на Sage е била безспорно от пускането на бета версията на VALORANT в началото на миналия месец. Тя може да възкреси съотборник с крайната си способност и нейното подписващо изцелително кълбо и основните способности, които включват бариери и забавяния, могат да бъдат безценни в правилните ръце.

В допълнение към намаляването на продължителността на бавното кълбо от девет до седем секунди, разработчиците също така са намалили ефективността на способността от 65 процента на 50 процента в най-новия пластир за бета-версия VALORANT.

„Всички знаем, че Sage е OP“, каза Riot. „Решихме да се опитаме да намалим част от нейната спираща сила, като същевременно й позволяваме да изпълнява ролята си на първокласен продавач в VALORANT. Тези промени имат за цел да намалят цялостната ефикасност на нейното бавно кълбо, особено ако те са вързани обратно къмобратно. ”

Свързани: Размириците увеличават разходите за способности за Sage, Raze, Phoenix и Brimstone в VALORANT Patch 0.50

Тази двойка нерви към нейното бавно кълбо идва малко след като Riot преработи начина, по който способността дава информация на Sage.

На 21 април актуализацията на Riot направи така, че играчите вече да не могат да прескачат бавно кълбо, за да смекчат неговите забавящи ефекти. Но в замяна на това Riot направи така, че Sage вече да не бъде информиран веднага, когато някой мине през него.

Докато промяната беше малко даване и вземане, в крайна сметка тя се разглеждаше като нерв, защото от стойността, която информацията като позициониране има при тактически стрелци като VALORANT.