Публикувано от 2026-07-23
Изображение чрез Activision Светът на игрите ще бъде загубен без плячки. Случайността на съдържанието създава същата тръпка като хазарта. Спорно е, че това е хазарт, поради което Apple и Google принуждават компаниите да разкриват шансовете за съдържанието на плячката.
А сега, наскоро издаденият Call of Duty: Mobile разкри шансовете за всяка рядкост в грабежите на играта, според Чарли Intel. Екранът се появява преди покупка на плячка, което показва вероятността от трите нива на рядкост: зелени необичайни елементи, редки сини елементи и епични лилави елементи. Шансовете са както следва:
Епично лилаво: 0,80 процента Редки синьо: 44,47 процента Нечесто зелено: 54,73 процентаТези шансове подчертават хазартния характер на плячките с техните по-малко от случайни елементи. При отваряне всяка кутия ще хвърли тези коефициенти и ще определи плячката въз основа на горните числа. Често погрешно схващане е, че закупуването на повече кутии ще намали тези шансове. Числата не се променят на кутия ив действителност шансовете ви не са по-добри при множество кутии, отколкото при една. Многобройните кутии просто насърчават разходите и дават на играча повече шансове да превърта по-добри числа.
Apple и Google са наясно с противоречието около плячките. Apple например изисква от издателите на игри да разкриват коефициентите, подтиквайки Call of Duty: Mobile да разкрие. Политиката казва, че шансовете за „рандомизирани виртуални елементи“ трябва да бъдат оповестени преди покупката.
Apple и Google не са сами в тази политика за разкриване. В света на конзолите Nintendo, Microsoft и Sony също ще изискват от издателите на игри да разкриват номера на плячката през следващите месеци.