Решение на проблема със смърфирането в League of Legends


Публикувано от 2026-07-03



Изображение чрез Riot Games

Трудно е да си нов играч в League of Legends. Някога перспективата за изравняване от едно на 30 беше вълнуваща, но сега се чувства като безкраен кошмар.

Има едно лесно и елегантно решение за това, но наскоро спечели много поддръжка онлайн: Позволете на играчите да плащат, за да повишат нивата си.

Някога нивелирането беше различно. Можете да играете какъвто и да е шампион по какъвто и да е начин. Но трябваше да се научиш по трудния начин и да разбереш кое работи и кое не. Никой не ви дишаше по врата и не ви казваше „не“ и точно това го направи толкова забавно. Това беше нещо ново и възможностите бяха безкрайни.

Не се тревожехте за композицията, компилацията или страницата си с руни. Нямаше професионална игра - нито LEC, LCS или LCK. Трябваше сам да го разбереш. Просто избрахте лента, избягахте по нея и се надявахте на най-доброто.

Избрахте шампион въз основа на външния му вид. Котвата, който изглеждакато Голям татко от Bioshock? Защо не? Дамата паяк? Направи го. Кой каза, че не можеш? Играта беше оголена до голи кости и беше страхотна.

Свързани: Защо Riot няма и не трябва да поправя смърфирането в League of Legends

Сега е съвсем друга история. Преживяването за изравняване се чувства като слотфест. Ако се подхлъзнете, веднага ще бъдете свален от съотборниците си. „Спри да се храниш, тъпако.“ Това е изтощително. Не се чувства като равнопоставени условия и не е така. Умирате отново и отново и се питате „Наистина ли съм толкова зле?“

Не сте. Това е изобилието от смърфове. Трудно е да ги обвиняваме, че искат да изравнят втора сметка, но това не им пречи да съсипят първите ви впечатления от League of Legends. Не е забавно да умирате многократно, игра след игра. Не се чувствате подобряващи се - и никой не би ви обвинил, ако напуснете. Но не трябва да е така. Трябва да има алтернатива.

Вместо да създавате smurf акаунт и да съсипвате изживяването за нови играчи, защо Riot Games не може да добави boost система? Тази идея беше споделена наскоро в Subreddit на League of Legends. И това е нещо, което Riot абсолютно трябва да приложи.

В World of Warcraft, ако не искате да прекарате седмици, за да изравни друг герой и да се принудите да преминете през съдържание, което вече сте завършили няколко пъти , можете да платите пътя си към чисто ново ниво 110. Това не вреди на никого. Това е ситуация за победа / победа както за играча (който не трябва да губи ценното си време), така и за Blizzard (който получава хубав парче торта).

Би имало смисъл ако Riot последва примера. Това би помогнало за решаването на проблема със смърфирането и би насърчило играчите да спрат да плащат за незаконни botters. Ако играч не искаше да похарчи трудно спечелените си пари за тласък, нямаше да трябва.

Бунтът обаче ще трябва да постигне фин баланс. Ако беше твърде скъпо, никой нямаше да го купи,но ако беше твърде евтино, щеше да бъде злоупотребявано. По-ниско класираните играчи биха почувствали пълния ефект и това също би боляло. Ще има прилив на тролинг без никакви реални последици. Те може да бъдат забранени, но просто биха си купили нов тласък.

Ако беше малко по-скъп, да речем около 3500 точки за бунт или около $ 25 - това би било различна история. Все още ще бъде широко купуван от голяма база играчи, но няма да е толкова много, че да наруши целостта на League of Legends.

В момента има две възможности за смърфове. Можете по невнимание да развалите опита за нови играчи, или да накарате някой друг да го направи вместо вас. Botting услугите стават все по-популярни като евтина алтернатива на изравняването. Спестява време, но е несправедливо, незаконно е и е нездравословно за играта.

Няма начин да го заобиколим, освен Riot да се засили и да добави свой собствен тласък на ниво. Просто няма какво да губите.