Публикувано от 2026-06-28
Aegar, Замръзващият пламък
Quakebringer
Basalt Ravager
Calamity Bearer Гигантски племенни шоута обещават във формата Magic: The Gathering Standard с пускането на Kaldheim.
Стандартът в MTG вече работеше с редица мощни гигантски карти и с пускането на Kaldehim (KHM) на 28 януари Giant tribal става легитимна възможност в цветовете Blue и Red (Izzet). Bonecrusher Giant вече е стандартен щапел в слотовете Red and Crystalline Giant, добре в UR Giant племе като друга тройка.
Гигантите обикновено имат високи разходи за кастинг поради нивата на мощност и добавените си способности, което затруднява намирането на евтини карти за игра по време на ранната игра. Издаването на KHM помага за решаването на този проблем със сагата Invasion of the Giants и Shapeshifters като Bloodline Pretender, който мащабира с брояч + 1 / + 1 при влизане на избран тип същество на бойното поле. Стартирането на Temur (добавяне на зелено към UR) също става aвъзможност с Shapeshifter Realmwalker и сагата The Bears of Littjara.
От Wizards до Berserkers, ето четирите най-добри MTG Giant KHM карти.
Aegar, Замразяващият пламък
"> Aegar, Замразяващият пламък CMC: 1 (UR) Тип: Легендарно същество - Гигантски магьосник Рядкост: Нечести статистики: 3/3 Способност: Всеки път, когато създание или Planeswalker, който опонент контролира, е нанесъл излишни щети, ако Гигант, Магьосник или заклинание, които сте контролирали, са му нанесли щети на този ход, изтеглете карта. , една синя и една червена мана. Гигантският съветник е необичайна 3/3, която тегли карта, когато гигант, магьосник или заклинание, контролирани от вас, нанася щети на противниково същество или самолет, който е нанесъл излишни щети (по-големи от смъртоносните щети ). Допълнителният трип в UR винаги е добре дошъл, а Aegar, The Freezing Flame е солидна ранна капка с 3/3 тяло, което може да блокира Aggro, като същевременно прилага инатиск в играта.
Quakebringer
"> Quakebringer CMC: 3 (RR) Тип: Creature — Giant Berserker Рядкост: Митични редки статистически данни: 5/4 Предсказване на разходите: 2 (RR) Пасивни: Вашият противниците не могат да спечелят живот. Способност: В началото на вашето поддържане Quakebringer нанася по 2 щети на всеки противник. Тази способност се задейства само ако Quakebringer е на бойното поле или ако Quakebringer е във вашето гробище и вие контролирате Гигант. Способен да нанесе щети от бойното поле или гробището, Quakebringer има CMC от 3 (RR) и е 5/4. Разходите за отливане на Giant Berserker са малко по-високи, поради което дизайнерският екип на MTG му даде Foretell, нова механика на KHM, която позволява на играчите да разделят разходите за заклинания в рамките на два хода.
Quakebringer има пасивна способност, която пречи на опонента ви да спечели живот, което работи в Standard, заедно с други формати като Commander and Historic. Той също така нанася две щети на всеки противник в началото на вашето поддържане, ако е включенбойното поле, в гробището си, а вие управлявате Гигант.
Basalt Ravager
"> Basalt Ravager CMC: 3 (R) Тип: Creature — Giant Wizard Рядкост: Нечести статистики: 4/2 Способност: Когато Basalt Ravager влезе на бойното поле, той се раздава ( X) повреда на която и да е цел, където (X) е най-големият брой същества, които контролирате, и които имат общ тип същества. Базалт Раваджър е 4-капка 4/2, чиято способност за влизане в бойното поле съдържа повече стойност от неговата статистика. Във връзка с смяна и Shapeshifter, Гигантският магьосник може да нанесе голямо количество щети на всяка цел при влизане на бойното поле. Basalt Ravager е солидна бюджетна карта, която може да се включи в стандартна или ограничена конструкция, способна да удари за смъртоносни, особено когато се сдвоява с Calamity Bearer.
Calamity Bearer
"> Calamity Bearer CMC: 2 (RR) Тип: Creature — Giant Berserker Рядкост: Редки статистики: 3/4 Възможност: Ако гигант img който контролирате, би нанесъл щета на перманент или играч, той нанасяудвоете тази щета на този постоянен или играч. Пускането на четири копия на Calamity Bearer е най-вероятно преувеличено. Той заема ценно място с четири капки и се играе предимно заради способността му, която нанася двойна щета на перманент или играч, когато Giant img, който контролирате, нанася щети на този перманент или играч. С защита от четири, той е податлив на отстраняване и не може да блокира други големи същества, без да умре. Но той има солиден комбиниран потенциал със същества като Basal Ravager и Tectonic Giant.
Всички изображения чрез Wizards of the Coast, Magic: The Gathering.