ARURF поема лигата този уикенд, след като Clash беше отменен


Публикувано от 2026-06-24



Изображение чрез Riot Games

С новата функция на турнира League of Legends, Clash, спряна поради множество проблеми със сървъра по целия свят, Riot реши да „компенсира“ играчите, като активира ARURF, един от най-популярните игрови режими на League.

„Осъзнаваме, че това не е същият вид състезателен опит, който очаквахте този уикенд“, каза Riot. „Тъй като ARURF е един от най-търсените ни режими, надяваме се, че това ще донесе известна почивка на иначе тежък уикенд.“

Clash трябваше да тръгне на живо вчера, давайки шанс на отбори от петима приятели да играят срещу други отбори в състезателна обстановка и печелете награди по време на игра.

Свързани: Първият уикенд на Clash в Лигата в Северна Америка е отменен поради технически проблеми

Riot все още се опитва да разбере какво е причинило неуспех на Clash и поправянето му е техният основен приоритет. Разработчикът се надява да предостави на играчите повече информация за следващите стъпки за Clashпрез следващите дни.

Бунтът може също така допълнително да компенсира играчите в бъдеще, според съобщението. „Все още не сме приключили с дискусията“, каза Riot. „И ние преценяваме възможностите за следващите стъпки за засегнатите играчи.“

Въпреки че Riot остава неясен относно причината за проблема, Garena, третият доставчик на сървъри в Китай за League, описа проблем в пълен - очевидно грешка е довела до неуспех на игрите при стартиране и автоматично ще даде на отбора случайна победа или загуба.

ARURF вече е достъпен в световен мащаб до края на неделя. Но тъй като режимът на играта беше ускорен без тестване, Riot предупреждава играчите да очакват грешки и странни взаимодействия по време на мачове. Riot също деактивира някои руни и шампиони, като Evelynn.