Activision Blizzard публикува финансови резултати за третото тримесечие


Публикувано от 2026-07-01



Снимка чрез Activision Blizzard

Парите се търкат за Activision Blizzard. Компанията завърши третото си тримесечие с висока серия и надмина своите прогнози.

Стартирането на World of Warcraft Classic и тласък от франчайза Call of Duty, воден от Black Ops 4, катапултира нетните приходи на компанията до $ 1,28 милиарда през тримесечието, надминавайки оценките на Q3 с приблизително 180 милиона долара.

Ефективността на Activision за третото тримесечие се дължи на приходите от Black Ops 4 в играта и предварително и се засили от Crash Team Racing: Nitro Fueled. Приходите му са по-ниски в сравнение със същия период на 2018 г. с пускането на Destiny: Forsaken обаче. Компанията събра 36 милиона активни потребители месечно и нетни приходи от сегмента от 209 милиона долара.

World of Warcraft Classic стартира на 26 август и „доведе до най-голямото тримесечно увеличение на абонаментните планове в историята на франчайзинга“, пренасяйки Blizzard до нетните приходи на сегмента от 394 милиона долара. Числата бяхавсе още по-ниска от тази през 2018 г., когато беше пусната експанзията на Битката за Azeroth, но Blizzard все пак успя да поддържа 33 милиона активни потребители месечно.

Overwatch също изигра важна роля във финансите на Activision Blizzard през това тримесечие. Финалите на Overwatch League продадоха над 11 000 билета за големите си финали, а средната минутна аудитория (AMA) се увеличи с 18 процента в сравнение с миналата година. Представянето на нов герой, Sigma, благоприятства ангажираността на играчите заедно с някои незначителни корекции.

Мобилната компания King, също собственост на Activision Blizzard, имаше печеливш ръст с най-печелившия си франчайз Candy Crush.

Четвъртото тримесечие на Activision Blizzard обаче показва още повече обещания. Activision стартира Call of Duty: Mobile и Call of Duty: Modern Warfare за положителни финансови резултати и Blizzard обяви продължения на някои от най-популярните си франчайзи, като Overwatch и Diablo, както и разширения за World of Warcraft и Hearthstone. Докато повечето отБъдещите стартирания на Blizzard все още нямат дати на пускане, съобщенията бяха получени с признание и представляват гигантска бизнес възможност за компанията.