Как трябва да изглежда League of Legends 2


Публикувано от 2026-07-25



Изображение чрез Riot Games

Растежът на League of Legends през последното десетилетие е невероятен. От малка игра, управлявана от инди студио, се превърна в най-популярната игра в света, собственост на корпорация от няколко милиарда долара.

Но Лигата също започва за да покаже възрастта си. Издателят Riot Games направи всичко възможно, за да поддържа играта свежа, но има актуализации, които просто не могат да бъдат направени съгласно текущата рамка на League. Обикновено следващата голяма стъпка в развитието на играта би била съвсем нова версия: League of Legends 2.

За да бъде ясно, Riot никога не е посочвал, че гледа извън основната игра. Има много причини да не го правите - нова игра може да раздели играча и да отчужди феновете, влошавайки преживяването за играчите от двете титли. И методът на Riot за актуализиране на парчета чрез лепенки е доста утвърден на този етап.

Но ако Riot някога е направил LoL 2, ето пет функции, които сме готови да видим.

1) Актуализирайтетехнология Изображение чрез [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg)

Първото нещо, от което Лигата се нуждае, е да се ускори до следващата поколение игри. Играта никога не е проектирана да се възползва от най-бързите процесори и графичните процесори от най-висок клас. С напредването на хардуерната технология тази разлика се увеличи само. В един момент League може да изостане толкова далеч от другите игри във визуализации и производителност, че просто вече не е забавно да се играе.

Поправянето не е проста задача. Riot не само трябва да актуализира играта до нови спецификации, но също така трябва да я направи обратно съвместима, за да не загуби играчи ветерани на по-старо оборудване. Това е труден акт за балансиране, поради което вероятно ще е необходим изцяло нов двигател на играта - това не е нещо, което може да бъде постигнато в един или два пакета.

По-добри технологии, като по-високи честоти на кадрите, по-добри визуални ефекти , дори интеграцията на VR, може да създаде League за следващото поколение играчи. Кой знае,може би в бъдеще Rift може дори да бъде зареден на платформи, различни от PC. Това наистина ще накара Лигата да се почувства свежо - нови играчи, които намират играта.

2) Отървете се от спагетите Изображение чрез [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg)

Всяка голяма промяна в начина, по който функционира Лигата, вероятно ще изисква пълно опресняване на кода. Това вероятно е благословия, като се има предвид начина, по който кодът на играта е бил изграден през годините като гигантска могила от спагети.

Може би в продължението грешките на Mordekaiser ще попаднат в двуцифрените. И би било забавно механиците на Warwick да се почувстват най-накрая отново гладки. LoL 2 ще бъде чудесна възможност да помислите как трябва да изглежда и да се чувства следващото поколение механика и да разработите код, който да го подкрепи.

3) Направете шампионите по-цветни Изображение чрез [Riot Games] (https: / /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg)

Riot свърши огромна работа презпоследните няколко години освежаващо знание за шампионите, обвързването му и правенето на вселената на Лигата да се чувства по-реална. Настоящото събитие Bilgewater трябва да бъде страхотно допълнение към измислената история на играта, точно както убийството на Gangplank беше преди няколко години. А скорошната актуализация на знанията, свързваща Ясуо и Ривен, беше чудесно четиво.

Това, което обаче липсва, е по-голямо признание за знанието в клиента. Бихме се радвали да видим повече мисии на герои, повече уникални награди за точки за майсторство и повече интеграция на историята на Лигата в митологията на Summoner's Rift.

Би било забавно да отключваме тези мисии редовно, не само когато случват се събития. Това също би дало на играчите ветерани още повече да стрелят, на върха на безкрайната система за изравняване, която беше въведена този сезон.

4) Повече поддръжка за esports Снимка чрез [Riot Games] (https: // www .flickr.com / photos / lolesports /)

Заедно с играта, лигата esports нараства като луда, както се вижда от новите франчайзингструктури и скорошни спонсорски сделки за еспортно съдържание. Но действителната игра ограничава до каква степен феновете могат да взаимодействат със съдържанието на esports.

През последната година Riot направи страхотни промени в технологиите зад излъчването - от Chronobreak, инструмент за превъртане назад, до повторения на 360 градуса. LoL 2 може да има дори повече, от контролирани от потребителя гледни точки и повторения до повече информация за играта. Неща като близостта на джунглата и точността на уменията биха задълбочили разбирането както на играчите, така и на феновете на Лигата на най-високото й ниво.

Друго голямо нововъведение би било да се подобри турнирното царство, което професионалистите използват на практика. Дайте им повече данни, повече аналитични инструменти и повече начини за обучение за конкретни сценарии. Ако екипите на LCS могат да пробият танца Baron в продължение на няколко часа на практика, те най-накрая биха могли да разберат как да приемат целта, без да се притискат.

5) Опресняване на режимите на игра Изображение чрез Riot Games често срещано разочарование сред феновете на Лигата е, че игрите на Summoner'sРазкъсването отнема много време - до 40-60 минути. Междувременно по-късите игрови режими като Twisted Treeline и ARAM се чувстват пренебрегнати и не получават толкова много подкрепа от екипите за балансиране и разработка.

Riot прави промени с някои големи актуализации на ARAM през следващите няколко кръпки. Но бихме се радвали да видим как Riot отстъпва назад и да помислим как трябва да функционира цялостната екосистема в игровия режим. Riot не иска да канибализира основната си публика за класирана игра на Rift. Ето защо с това трябва да се работи внимателно, като например в следващата версия на играта.

Може би ARAM и Twisted Treeline биха могли да бъдат комбинирани в един режим, фокусиран върху кратка игра. Разривът на Summoner's може да продължи да бъде усъвършенстван, така че игрите да приключват по-бързо - Riot може да добави гласове за автоматично предаване, които се случват на всеки няколко минути, когато златният диференциал е над определена сума, като играта автоматично дава глас „за“.

< p> Но освен усъвършенстване на текущите режими, бихме искали да видим какво може да измисли Riot, което е съвсем ново. TheВ момента пейзажът на Battle Royale е твърде пренаселен, но би било забавно да се види дали има място за елемент за един играч. И би било страхотно да видим режими, които нарушават сегашната ни идея за мета-топ-джунглата в средата на дуета.

Растежът на лигата през последното десетилетие е невероятен. Но ако LoL 2 някога бъде направен, ние се надяваме, че той надгражда този успех и запазва Лигата на върха в света на игрите.