Публикувано от 2026-06-11
Screengrab чрез Gorgc Тъй като популярността на Dota 2 mod Auto Chess продължава да расте с всеки изминал ден, има съобщения, че разработчикът Valve мисли за придобиване на собствеността.
Популярният мод наскоро е преминал четири милиона абонати и пиков брой играчи е 300 000, което означава, че понякога една трета от 950 487 пика на Dota 2 играе Auto Chess.
Dota Auto Chess е поетапна стратегическа игра, която ви кара да използвате тактики срещу седем други играчи в битка, при която вашите единици се контролират. Играта по-скоро прилича на игра за изграждане на колода, отколкото която и да е от игрите в нейното име.
Откакто Auto Chess избухна на сцената през ноември 2018 г., той само бързо нарасна популярността си. Започна да привлича професионалисти от Dota рано и случайните играчи и стримери последваха скоро след това.
ДА! Вече съм специалист по автошах DOTA 2 =)
- Amaz (@Amaz) 20 януари 2019 г. Оттам нататък уникалната комбинация от стратегическа играи типичните елементи на Dota започнаха да привличат хора от други игри като Hearthstone. Общността продължава да се разширява и е обичайно да виждате половината от най-добрите потоци Twitch за Dota 2 с функция Auto Chess.
Screengrab чрез Twitch Фактът, че модът играе като игра на карти и има спечели масивна последователност както на играчи, така и на зрители на Twitch, постави Valve в уникална позиция. Според VPEsports, Valve търси различни възможности за придобиване, комерсиализиране и подпомагане на развитието на Auto Chess.
Valve е добре известен с това, че превръща модовете в свои уникални свойства, защото това е нещо, което е правил няколко пъти през цялата им история. Team Fortress започна като мод за Quake, Counter-Strike беше мод на Half-Life и дори Dota първоначално беше мод за Warcraft III.
Внезапният интерес на Valve към успешния мод идва в странен момент за компанията, тъй като нейната собствена колекционерска игра на карти, Artifact, е базирана на стратегииборят се масово.
Нов герой от DOTA 2 идва скоро в DOTA AUTO CHESS!
Повече актуализации от # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568
Артефактът е бил хипнотизиран от Valve в продължение на години преди пускането му, но дори след три месеца изглежда, че е в тежко положение - средната база на играчите през последните 30 дни , към 21 февруари, се намира на малко над 1000 едновременно. А от последната седмица този брой се движи около 400 играчи.
Играта също не стимулира гледането на Twitch. Средно по-малко от 200 зрители през февруари, според TwitchTracker.
С обещанието за изграждане на успешна общност и база от играчи за Artifact в рамките на няколко месеца след излизането, Valve вече има избор да направи. Ако разработчикът придобие пълните права върху Auto Chess и наеме екипа, отговорен за това, поставя ли всичките си reimgs в тази кошница?Това потенциално може да доведе до това те да вземат финансиране или хора от екипа на Артефакт и да вземат решение да се съсредоточат върху това, което вече е излетяло.
Това не означава непременно, че Артефакт ще бъде оставен за мъртъв. Valve може да запази по-малък екип, посветен на ревитализирането на играта, работещ върху нея в обозримо бъдеще и след това да направи меко рестартиране на заглавието по-късно.
Не е ясно в каква посока ще поеме компанията напред, но перспективата успешният малък мод да бъде добавен към многобройните успехи, които Valve е постигнала, със сигурност е налице.