Valve отново експериментира със строги соло опашки в Dota 2


Публикувано от 2026-07-06



Снимка чрез клапан

Тази статия ви е предоставена от StatBanana, най-добрият стратегически инструмент за Dota 2.

Стриктната соло опашка е чудесен инструмент, който групира мач от играчи, които не участват в Dota 2. Но сега Valve ще направи нещата още една стъпка напред, като позволи на строгата соло опашка да се включва и изключва, за да оптимизира съвпадението.

Тъй като строгата соло опашка създава директно разделяне в сватовството, Valve експериментира с възможността да включва и изключва въз основа на няколко фактора, като например ранг на играча. Valve вече е започнал да тества това, за да види дали тази промяна съкращава колко дълго играчите чакат мачове и дали влияе върху баланса на тези игри.

Основната употреба на тази опция беше да помогне на соловите играчи да влязат в игри без партита, вечерта на игралното поле за тези, които имат ограничена комуникация със своите съотборници. Това е резултат от играчи в партия, които имат по-висока мотивация да играят играта, защотоот бонус Класиране на сватовство (MMR), което получават за координиране с екип.

Valve първоначално счете, че това е вредно за системата за сватовство, тъй като доведе до толкова много соло играчи, които се изправят срещу отбори, които се опитват много трудно да спечелят, докато собственият им отбор може да не е толкова мотивиран.

Screengrab чрез Dota

Но след като разгледа нещата, Valve забеляза, че тази разлика в опашките може да е била причина за няколко скока в продължителността на сватовството и в някои случаи може да е навредил на баланса на мачовете . Това е така, защото броят на самостоятелните играчи на опашка може да не е достатъчно висок при определени играчи, така че той ще се изтегли от два различни случая и ще накара по-опитни играчи да играят по-ниско класирани лица.

Играчи, които често соло опашката първоначално не бяха доволни от тази новина, твърдейки, че това сериозно ще попречи на преживяванията им по множество причини. Основната грижа е страхът да не излезете срещу цял стак от пет с група отслучайни играчи и принуда да играете игра, която по същество няма шанс да спечелите.

Screengrab чрез Reddit

Valve казва, че разликата между играчите, играещи за MMR в самостоятелна опашка, и тези в партитата „не е толкова изразена сега, както преди“. Така че Valve взема предвид всички аспекти на системата за сватовство, за да види как да балансира нещата и за двете страни, въпреки първоначалната реакция.