Публикувано от 2026-07-11
Screengrab чрез Riot Games Ножирането на противник във VALORANT е невероятен подвиг, който позволява максимално неуважение - и някои играчи смятат, че трябва да бъдат възнаградени за това.
Един фен на VALORANT твърди днес, че убиването с нож трябва откажете на опонента си крайна такса, която обикновено се присъжда на играчите, когато умрат.
Screengrab чрез Riot Games „По този начин получавате осезаема, но не разчупваща играта тактическа награда за ножове“, каза фен. „Срамът да се смути би разбил доверието на агента и би го попречил да изхвърли огромната си ракета или да изложи на света странната си облечена с въглеродни влакна глава.“ в тактическия стрелец на Riot, особено ако опонентите ви имат автомати или способности. Така че прикриването на врагове с подобен на нинджа стелт трябва да бъде допълнително стимулирано. Докато унижението на противника ви е плюс, играчът предполага, че отричането на крайна такса е адекватноизплащане.
Други фенове коментираха, че би било още по-добре убийството с нож да „открадне“ крайния заряд. Това няма да присъди на врага ви такса при смърт, но вместо това ще ви даде допълнителна такса.
Но други обясняват, че някаква форма на „злоупотреба със снежна топка“ би възникнала от този механик.
„В случай, че някой отбор е с 5: 1 или сравнително малко вероятна ситуация, която може да бъде спечелена, може да се окаже, че няколко души ще маркират / ударят сканиращите крака или гърдите, за да се забавят, след което половината от екипа ви ги пуска и отрича вече необходима е крайна точка, тъй като така или иначе току-що сте загубили важен еко кръг “, каза един фен.
Не е ясно дали Riot планира да стимулира убийствата с ножове в бъдеще. Но тъй като CS: GO награждава играчите с допълнителни пари за намушкване на врагове, Riot може да последва примера.
VALORANT ще бъде официално освободен от затворената бета версия на 2 юни.