Публикувано от 2026-07-24
Изображение чрез Riot Games VALORANT Twitter повтаря подобни настроения, като твърди, че разработчиците „се надяват това да бъде решено в рамките на един час.“ В момента сме в аварийна поддръжка за ЕС, за да се справим с нестабилността, която виждаха по-рано. Надяваме се това да бъде решено в рамките на един час.
- VALORANT (@PlayVALORANT) 2 юни 2020 г.„В момента сме в аварийна поддръжка за ЕС, за да се справим с нестабилността, която виждаха по-рано“, Riot каза.
С днешното отбелязване на официалното стартиране на VALORANT, не е изненада, че сървърите ще бъдат претоварени с играчи, които сърбят, за да влязат в действие. Това вероятно е причинило „нестабилност“, принуждавайки разработчиците да извършват аварийна поддръжка.
Но това определено е болезнена тема за играчите от ЕС, които трябва постоянно да се занимаватсъс сървърни проблеми в Лигата. Riot е работил с европейски доставчици на интернет услуги (ISP) по-рано тази година, за да направи подобрения в латентността, особено по отношение на масивните пикове на пинг през пиковите часове. Но проблемът продължава, дори преминавайки към друго заглавие на Riot.
Тъй като Riot е готов да разположи повече VALORANT сървъри във Варшава, Мадрид, Лондон, Атланта и Далас, тези проблеми трябва да се разсеят в бъдеще. P >
Играчите могат да проверят VALORANT Twitter, Riot Games Support Twitter или страницата за състояние на услугата на Riot за актуализации по въпроса.