Публикувано от 2026-07-25
Изображение чрез Riot Games Олово на VALORANT срещу измама Пол "Arkem" Чембърлейн обясни днес, че разработчиците работят с Nvidia, за да спрат играчите да използват графичните настройки, за да виждат през дима.
Играч на VALORANT смята, че някои неприятна игра се появи, когато вражеската Viper успя да убие целия им екип чрез токсичен газ. Разглеждайки излъчването на Twitch на експлоататора, играчът забеляза, че настройките на графиката са променени значително.
Този човек, срещу когото играх, уби нашия отбор чрез отровния си облак по време на цялата игра. Проверих потока му и WTF? от VALORANT„Да, работя с Nvidia, за да измисля най-добрия начин да се спрат подобни неща“, каза Аркем. „Определено не препоръчвайте на хората да правят това ... не е трудно да се открие.“
Играчът Viper вероятно е отказал нивото им на детайлност (LOD), което влияе върху това как се изобразяват обекти в играта. При ниски настройки на LOD димът няма да се изобрази правилно и играчите могат да го видят.
Този подвиг очевидно е проблематичен, тъй като играчите могат да бъдат изстреляни, без да знаят откъде идва техният нападател. Но феновете не бива да се притесняват много, че ще се превърне в епидемия от цялата игра.
Докато Riot и Nvidia се опитват да разберат как да отстранят проблема, играчите, които използват графичните настройки, са лесни за откриване. Тъй като това очевидно е форма на измама, нарушителите вероятно ще бъдат забранени незабавно.