Публикувано от 2026-06-07
Изображение чрез Ubisoft Операция Ember Rise изглежда като един от най-балансираните сезони на Rainbow Six Siege от доста време и с този баланс идва съществен списък от промени в полезността на оператора. Пускането на бележките на предсезонния дизайнер днес дава на играчите поглед върху всички предстоящи промени, които засягат Siege.
С непреодолимата операция Phantom Sight почти в огледалото за обратно виждане, феновете могат да очакват още балансиран и фокусиран сезон на обсадата. Докато Phantom Sight имаше някои интригуващи концепции в своите оператори Nøkk и Warden, той не успя да се появи наистина в шумотевицата около операциите. Този път операторите са достатъчно здрави, когато други промени крадат светлината на прожекторите - главно промените в полезността на оператора и времето за обезвреждане се увеличават.
Често операторите виждат промени в полезността на своето зареждане. Въвеждането на Bulletproof Camera видя доста значителна промяна в полезността на оператора, тъй като разработчицитенеобходими, за да се освободи място за новата джаджа. Този път разработчиците направиха място за новия Deployable Shield 2.0 заедно с някои общи подобрения, за да направят операторите по-жизнеспособни решения.
Потвърдените промени в помощните програми, които идват в обсадата с операция Ember Rise, включват Smoke, Glaz, Dokkaebi и други. Промяната на полезността на Smoke е значителна, защото той получава нов Deployable Shield. Новият щит има бронирани стъклени прорези, монтирани по лицето му, което може да позволи на Smoke да събере повече информация в късни сценарии.
Glaz и Dokkaebi получаването на Frag Granates остава интересна промяна в полезността. Докато Frags привидно се противопоставят на стила на игра на Glaz да бъде снайперист, те могат да помогнат в някои сценарии. Странен ход, защото използването на Smoke Granades е ключов аспект на стила на игра на Glaz. Дали тази промяна ще направи Glaz по-жизнеспособна опция е във въздуха и изглежда, че Glaz може да се насочи към безполезност на ниво Tachanka, ако разработчиците не могат да намерят щастлива среда.
И обратно, придобиването на Dokkaebi на Frag Granades изглежда е чудесно допълнение към нейния комплект. Загубата на зашеметяващите гранати не е най-голямата сделка, имайки предвид смесените резултати на оператора на полето. Тя вижда прилично количество употреба в Pro League, но често я извеждат и отлагат в бърза последователност. Добавянето на Frag Granades към нейното зареждане би трябвало да я направи по-привлекателна за играчите.
Една от най-въздействащите промени като цяло ще бъде приспособяването към времето за разгръщане на дефюзера и контра-дефюзи. Преди това времето за обезвреждане и разполагане беше пет секунди. Сега времето за разполагане и обезвреждане е увеличено до седем секунди. За феновете, които не са запознати с режима на играта Bomb, видян в Ranked и Pro League, две секунди са много време при засаждане и контра-обезвреждане. Тези две секунди ще променят значително начина, по който растенията слизат надолу и нивото на координация, необходимо за успешно засаждане или обезвреждане.
Fuze, от друга страна, ще получи aоскъден баф под формата на времето за разполагане на неговата джаджа е намалено от две секунди на 1.6. Ветераните могат да чуят заряд на Fuze, разположен на една миля, и в резултат на това повечето играчи на Fuze се изхвърлят, преди дори да могат да активират заряда си. Ограничаването на времето за разполагане трябва да помогне за намаляване на високорисковото ниво на използване на приспособлението на Fuze
Най-слабата промяна на сезона несъмнено ще бъде промяната в способностите на Warden. Защитникът на Phantom Sight е абсолютно разочарование и не вижда почти никакво време на терена. Разработчиците са се опитали да му дадат „бафф“, като са внедрили система, по-тясно свързана с начина на работа на Glaz's Thermal Scope, но това просто не е достатъчно.
Коригирането на санкциите за движение за Smart Glasses на Warden помага от гледна точка на комфорта, но фактът, че способността му се основава на изгаряне на метър, означава, че тези промени ще имат малка или никаква разлика. Warden все още ще бъде ситуативен и ще разчита твърде много на стила на игра на противниковия отборда бъде широко избран оператор. Warden вероятно ще затопли отново пейката в операция Ember Rise, особено след като Goyo е в игра сега.
Със стартирането на операция Ember Rise точно зад ъгъла, феновете скоро ще могат да тестват тези нови промени. Някои фенове вярват, че операцията Ember Rise ще стартира утре, но Ubisoft все още не е потвърдила датата на пускане.