Публикувано от 2026-06-29
Изображение чрез Ubisoft От експлоата на щита на Clash до сериозна деградация на сървъра, Rainbow Six Siege претърпя огромно количество през последните няколко седмици. Ubisoft се е чул от общността и публикува публикация в блог днес в отговор на тези проблеми.
Публикацията очертава няколко текущи проблема и състоянието им по отношение на това кога ще бъдат разрешени. Въпреки че публикацията отчита притесненията на общността, отворено е също така липсата на ETA за това кога ще бъдат отстранени определени проблеми.
Две основни поправки ще включват експлойт на Clash shield, при който тя може да стреля с пистолета си, докато все още е защитена от щита си с цяло тяло и експлойт, който позволява IQ да стане невидим. Разработчиците са успели да пресъздадат условията и за двата експлоата и ще работят, за да ги оправят, водещи до финала в Милано.
Експлойтът за разгръщане на щит направи своето разочароващо триумфално завръщане. Експлойтът позволява на играчите да имат почти половината от своитетяло, покрито с разгъваем щит по всяко време, включително главите им. Играчите трябваше да се справят с този експлойт в миналото и връщането му е преобладаващо разочароващо. Ubisoft няма ETA за фиксирания щит за разполагане.
Други проблеми включват големи аудио грешки и несъответствие на камерата за убиване. И двата бъга бяха огромни този сезон по отношение на играчите, които искат да се откажат от играта на Siege. В игра, в която всеки звук има значение, става вбесяващо, че не можете да чуете движенията точно. По-големите проблеми обаче отнемат повече време, така че звуковите грешки ще останат в играта до „някакъв момент по време на Y4S2“, според Ubisoft.
Разминаването на камерата за убиване е накарало много играчи да стават подозрителни как са умрели по време на мач. Ubisoft каза, че камерата за убиване се премества, когато играчът се наклони, така че не отразява точно позицията на играча по време на смъртта. За щастие целевото ETA за поправка е по време на тестовия сървър Y4S2период.
Предвид обезпокоителното количество проблеми, които измъчват обсадата напоследък, трябва да е стресиращо време за разработчиците. Сезон, пълен с грешки, никога не изглежда добре, но експлоатите, излизащи само няколко седмици преди финалите на Pro League в Милано, вероятно са най-лошият сценарий. Много фенове се надяват разработчиците да успеят да поправят няколко проблема преди финалите.