Ubisoft разглежда проблеми в Rainbow Six Siege, включително измамници и грешки


Публикувано от 2026-07-27



Изображение чрез Ubisoft

Наскоро Ubisoft забелязва увеличаване на измамите и доклади от играчи в Rainbow Six Siege. В отговор на това компанията обяви различни стратегии за отричане на тези проблеми и обясни други грешки и актуализации, които планира да поправи и пусне през цялата година.

Нараства броят на фризерите във фоайето, които нарушават мачовете заради несправедливо предимство пред опонентите си. Ubisoft потвърди, че ще пусне актуализация за точно проследяване на лобитата. Актуализацията ще позволи на Ubisoft да събира данни, които могат да се използват в бъдещи актуализации за автоматично откриване на фризери на лобито и изваждането им от играта.

Ubisoft също потвърди, че ще „подсили моста“ между R6 и BattleEye, който е анти-измамен софтуер, използван в играта. Тези актуализации ще автоматизират определени процеси и ще осигурят по-бърза обратна връзка за забранените играчи.

Изискванията за достигане на класиран и шампионски ранг ще бъдат увеличени, за да се предотвратят незаконни акаунтиполучаване на достъп до тези плейлисти. Това трябва да създаде по-здравословна среда в плейлистата Ranked и ще премахне всички измамници от класацията на Champion. Повече информация за тази актуализация ще бъде публикувана по-близо до Y5S2.

Ще има и ограничение за XP на дневно ниво, въведено в PvE режими, за да се предотврати смилането на ботове и смърфове, за да влязат в плейлиста с класиране. Това ще улесни Ubisoft да открива ботове и смърфове, преди те да могат да нарушат средата с класиране. Ubisoft се опитва да внедри изцяло тази актуализация възможно най-скоро.

Ubisoft идентифицира други известни грешки и проблеми, като например играчи, получаващи изоставени санкции, когато напускат класирана опашка, точно когато е намерен мач. Играта идентифицира играчите като в класиран мач, въпреки че напуснаха преди да се присъединят. Процесът ще бъде модифициран, за да покаже съобщението за предупреждение за неустойка по-рано, за да съвпадне с действителното време, когато се прилага наказателната система.

Друг проблем, включващ класираната опашканакара отборите да започнат с непълни отбори, ако играчите напуснат точно когато е намерен мач. Показването на предупредителното съобщение за наказанието по-рано ще уведоми играчите, че вече са в мач, което трябва да намали случаите на играчи, които напускат рано. Ubisoft също работи по функция за отмяна на мач, която ще позволи на отборите да отменят мачове в началото на игрите, ако техният отбор е непълен. И двете тези актуализации са планирани да бъдат пуснати в някакъв момент в Y5S2.

Някои играчи изпитват визуална грешка, която показва завършените предизвикателства на общността като „Очаквайте скоро“ в менюто на Battle Pass след приключване на предизвикателството. Друга визуална грешка показва неправилни стойности в известията за връщане на MMR, след като измамникът е забранен. Визуалната грешка в Battle Pass е планирана да бъде отстранена в актуализацията на Y5S2 Battle Pass, а бъгът за връщане на MMR все още е в процес на разследване.

Ubisoft работи и върху нов бенчмарк тест, който по-точно показва как се представя Siege на различнинастройки, които ще предоставят по-подробна информация от текущия инструмент за хардуерно сравнение на компютъра. Работи се върху непостоянството на приспособленията, унищожаващи и взаимодействащи с реквизита. Ubisoft се стреми към актуализация на Y5S3.

Ubisoft също планира да внедри подобрени съобщения по време на игра, когато операторът е деактивиран. Операторите са деактивирани на моменти, за да бъдат балансирани или фиксирани. Ubisoft планира да осигури по-добра комуникация и обратна връзка за тези промени в бъдеще.

Изглежда Ubisoft има много планове за Rainbow Six Siege през останалата част от годината. Тези промени трябва да помогнат за премахването на проблема с измамата и да осигурят по-добро изживяване за играчите.