Състоянието на героите за поддръжка на Overwatch


Публикувано от 2026-07-02



Изображение чрез Blizzard Entertainment

Пет от шестте героя за поддръжка на Overwatch получават корекции.

Zenyatta е единственият герой за поддръжка в Overwatch, който ще остане непроменен след следващия тест сървърна кръпка, разработчикът на Overwatch Джеф Гудман заяви в публикация във форума на 18 юли. Корекциите представляват комбинация от любители и нерви с намерението да поддържат героите на поддръжката „конкурентни“ помежду си. Нито една от тези промени не изисква пълна преработка за героите на Overwatch; вместо това те са предимно ощипвания на числа. Но това не прави нито един от тези по-малко важни.

Играчите за поддръжка на Overwatch са в състояние да се разклатят.

Бафовете Ana

Blizzard дава на Nano Boost крайната способност на Ana голямо подобрение . В допълнение към всичко останало, което прави - 50% увеличаване на щетите и устойчивост на щети за осем секунди - Nano Boost незабавно ще излекува целевия играч за 300 HP. Това е голямо. Nano Boost ще бъде възможност за героя за подкрепа да я спаси близо до смърттасъотборници, вместо просто усилвател на щети.

Използването на Nano Boost заедно с биотична граната може да промени „дори и най-големия от басейните за здраве на резервоарите“, каза Blizzard.

Lúcio

Звуковата бариера на Lúcio ще бъде увеличена с 50 процента от 500 на 750 щита. Радиусът на аурата на Crossfade също ще бъде увеличен с 20 процента, от 10 метра на 12 метра. Ефектът на Lúcio беше известен като малък; не получава огромен тласък, но е достатъчно, за да поддържа по-широка област от герои. (Crossfade може или да излекува, или да ускори съотборниците в AOE.)

Що се отнася до крайната способност, Sound Barrier, той е по-полезен при напълно отричане на огромни пикове на щети, каза Blizzard. „Например, краят на Junkrat може да нанесе максимум 600 щети, които Звуковата бариера вече може потенциално да отмени напълно“, пише Гудман. „Струва си да се отбележи, че въпреки че първоначалният щит, който той предоставя, е по-голям, все пак отнема същото време, за да се самоунищожи.“

Мойра

Корекцията на Moira е към нейната „reimg base regeneration rate“, която е с 20 процента. Blizzard смята, че Мойра вече е доста силна, но промяната ще й помогне в случаи, когато не можете да източите вражески рейми - наистина, това ще бъде важно при битки на по-голям обсег, където има по-малко рийми, от които да се грабне.

Nerfs Brigitte

Shield Bash, може би най-силната способност на Brigitte, ще има повишено охлаждане от шест секунди на седем секунди. Blizzard иска тя все още да се чувства мощна с нейните меле комбинации, но корекцията трябва да направи възможно да се противопостави. Shield Bash е една от най-досадните способности, срещу които може да се играе и този нерв ще има способността да се появява по-рядко.

Mercy

Основният лечебен лъч на Mercy ще намали HP с 17% от 60 HP в секунда до 50 HP в секунда. Други лечители не са успели да се сравнят с нейното изцеление, което я прави почти задължителна в повечето мачове. „Намаляването на нейния изцелителен резултат ще намали малко тази празнина,но тя все пак ще запази статута си на добър избор за сурова лечебна сила “, каза Гудман.

Тя все още е чиста лечителка, но Blizzard иска да даде шанс на други герои в подкрепа.

Както винаги, Blizzard възнамерява да следи тези корекции, за да се увери, че нещата са балансирани. Актуализацията вече е активна на тестовия сървър на Overwatch.