Публикувано от 2026-06-13
Снимка чрез Valve Повече от три седмици след приключването на The International 2019, сега имаме пълната разбивка на статистическите данни за важни показатели, като избор на герои, процент на победа в отбора и колко често са оспорвани определени опции.
След най-големия турнир на Dota 2 всяка година, Valve използва статистика като тази, за да променя героите и да прави ключови промени в начина, по който иска мета да бъде изтласкан напред. Само само за актуализацията 7.22g бяха направени много промени по героите, които доминираха в пуловете на чернови в TI9, като много други ще дойдат в по-късни итерации.
Ето някои от най-добрите проценти за всяка категория въз основа на статистически данни от SpectralGG, започвайки от черновата.
Screengrab чрез SpectralGG Можете ясно да видите луди някои от героите като Chen, Gyrocopter и Alchemist се основават на техния процент на печалба. Екипите, които са избрали Чен с 70 процента, са напълно разбити, а пасивната лечебна аура, която той прави, е направил други най-добри снимки като Elder Titanи с Tidehunter още по-трудно да се справим.
Почти всеки герой, изобразен по-горе, също получи драстични нерви в последната кръпка, като само Чаровницата и Мирана избягаха, без да бъдат изключително отслабени. Чен и Алхимик бяха специално ударени толкова силно, че дори може да не са в постоянна ротация.
Свързани: Dota 2 Patch 7.22g направи много промени въз основа на The International 2019
Най-избран герой Elder TitanSeen в 135 избрани мача В 75 мача56 процента Winrate Най-забраненият герой AlchemistSeen в 172 мачаБанирани в 139 марша48,92 процента WinrateОт общо 193 мача в TI9, Alchemist е видян под някаква форма през 172 от тях. Въпреки че повечето от онези, в които беше забранен, въздействието му все още се усещаше, защото той беше или забрана от първа фаза, или щеше да влезе, карайки всеки отбор да играе около него.
LGD основно загуби място в големия финал, защото не забрани Alch, след като OG ги унищожи с героя,което е голяма причина той да се изнерви толкова трудно.
Elder Titan беше просто солиден избор, който другите отбори смятаха, че могат да играят по-лесно от някои по-драстични опции. Той също беше ударен доста силно в кръпката заради последователната си игра.
Старейшина Титан също беше част от най-често срещаната двойка герои, като бе съставен с Gyrocopter в 22 мача и спечели победа от 63,64%. Двамата играят добре заедно в една и съща лента, което ги направи опасна комбинация, която вероятно няма да види голяма полза сега заради кръпка.
Важно е също така да се замислите за най-ефективните отбори, за да видите колко луди наистина са някои от най-добрите играчи в света. Ето някои ключови статистики и от турнира.
Най-много играчи Отборни Liquid32 мачове Най-висока печалба OG82.14 процента Най-широк герой (отбор) Liquid62 Heroes Най-малък герой Пул (отбор) Mineski37 Heroes Най-широк басейн за герои (Играч) Yeik “MidOne”Zheng (Team Secret) 19 Heroes Най-малък пул за герои (Играч) Akbar “SoNNeikO” Бутаев (Natus Vincere) Шест героя Най-голямо разнообразие от герои MidOne (Secret) 67,86%Не е изненада да видим, че OG оглавява класацията за печалба, като се има предвид, че те преминаха през по-голямата част от груповата фаза и основната група до последните дни. Liquid оглави всеки друг отбор в изиграни игри, тъй като трябваше да пропълзи изцяло от долната скоба, само за да влезе в големия финал.
OG също завърши в челната петица във всяка важна статистика, която беше измерена. Ето първите три отбора от TI9 и как се подреждат в пет основни категории по реда на крайното класиране. Всички тези статистически данни се вземат като средна стойност за мач въз основа на целия TI пробег на отбора.
Екип спечел и те убийства смърти асисти Продължителност на мача < / ГО 82.14ПроцентКакто можете да видите, само въз основа на трите най-добри финалисти, господството на OG беше несравнимо. Topias “Topson” Taavitsainen имаше най-високата средна честота на убиване на игра от 9.43 и средно над 900 щети от герои в минута, близо 100 повече от следващия най-висок играч.
Турнири като The International са това, което оформя бъдещето на Dota 2, дори до непринудено ниво. Така че с наближаването на сезон 2019 тези статистически данни стават още по-важни.