Публикувано от 2026-06-28
Изображение чрез Blizzard Entertainment Има три DPS класа, които се открояват в World of Warcraft Classic.
Както за PvP, така и за PvE, те превъзхождат под една или друга форма, доминирайки над конкуренцията по отношение на сурово числа.
Те може да не са най-добрите по отношение на изравняването, но след като достигнат ниво 60 и имат няколко екипировки на името си, те са неудържими.
Воини, Rogues и Mages са най-добрите кучета в Classic. Те удрят силно, но най-важното е, че са постоянно силни и самостоятелни. За разлика от някои други класове, маната не е проблем за тях и те могат да извадят DPS.
Ето защо те са толкова мощни.
ВоинОсвен че са първокласният клас за танкове в Classic, Warriors опаковат и двете си ръце и ярост специализации.
Обикновено те се придържат към Arms в PvP, като се възползват от лечебния дебют на Mortal Strike, а Fury се възползва от PvE. Но те имат елемент на гъвкавост,и особено в първа фаза, ще се справи добре с всякакви таланти и спецификации.
Воините мащабират извънредно добре с екипировка. След като имат тежка ръка за нанасяне на щети с две ръце или яростна двойка едноръчни, броят им ще се удвои или дори утрои при някои обстоятелства.
В леговището на Молтън Коър и Онксия, Воините вероятно ще да са зад Rogues and Mage поради липсата на мобилност и разчитането им на екипировка. Но когато дойде фаза втора, те ще направят значителен скок до върха на таблицата.
По отношение на слабостите те имат много малко самолечение или контрол на тълпата. Но когато са комбинирани с изящен джобен лечител, те могат да направят чудеса. В PvE това ще бъде предоставено, но в PvP е различна история.
Ако имат необходимите реими и свещеник, който да ги излекува, те ще направят хаос. Те нанасят много щети и когато се възползват от позициите си, могат да оцелеят за много време.
Като цяло те са едни от най-силнитекласове по класически. Те са далеч най-добрите танкове и двете им спецификации за оръжие и ярост правят чудеса в съответните им области.
RogueRogues са брилянтни както в PvE, така и в PvP сценарии. p>
При набезите те ще бъдат в самия връх на класирането на DPS от първа фаза чак до фаза шеста.
Те удрят последователно силно и могат да надживеят почти всеки друг клас на DPS със своите способности Vanish, Evasion и Cloak of Shadows.
Те са хлъзгави цели и когато се комбинират с техните чисти и неподправени щети, те са един от най-добрите класове в класическия.
Те също имат Fade, което им позволява да загуби заплахата - една от най-важните механики в класическия рейд. В WoW на дребно резервоарите не трябва да се притесняват за Threat и могат лесно да разчитат на техния комплект, за да запазят aggro. В Classic обаче танковете трябва постоянно да се борят за aggro. Ако техните колеги рейд играчи станат свръхегресивни, те могат лесно да изтрият рейда.
Повечето класове с висок DPS обикновено бихатрябва да се сдържите и да оставите резервоара да натрупа заплаха, но мошениците могат просто да използват Fade и да продължат DPSing. Същото важи и за техните защитни способности. Вместо да избягат или да избягват огън и други смъртоносни шефови механики, мошениците могат да използват защитните си средства и да се придържат към целта си заради допълнителен DPS.
По отношение на PvP, мошениците са може би най-добрите в играта. Те са изключително гъвкави и нелепо забавни на бойни полета и World PvP, имайки способността да надхитрят противниците си и да поемат множество цели.
Те разчитат донякъде на оръжията си, особено в PvE, и ще трябва да имат късмет, когато става въпрос за плячка. Това обаче не е много фактор в голямата схема на нещата и играчите в никакъв случай не трябва да бъдат разубеждавани.
МагМаговете попадат в подобна категория на мошениците. Те имат изключителни DPS в набезите, те са многофункционални и са фантастични PvPers. Освен Rogue, те са универсалният DPS клас.
Вранните фази на Classic, Маговете ще бъдат принудени да играят Frost. Това е така, защото много тълпи са имунизирани срещу пожар в Molton Core. Това обаче не е голям проблем, като се има предвид, че Маговете все още ще имат по-висок DPS от повечето класове.
След като игрите се развият и фаза втора и трета се появят, Маговете ще бъдат на друго ниво. Техните спецификации на Fire ще влязат в сила и те ще имат средства да нанесат още повече щети.
Те имат вродено високи комплекти, ориентирани към повреди и в комбинация с големия им обхват, достъпността им в повечето отборни битки и мобилността им, те редовно ще се озовават в горната част на масата.
Маговете са динамични в бойни полета и World PvP. Фростът е стандартната им спецификация, която им позволява да хвърлят враговете си до вечността, но множество спецификации са жизнеспособни. Те имат достъп до триминутните спецификации на Mage, фокусирайки се върху повреда от спукване, спецификацията Elemental, разчитайки на CC и мобилност, и Frost, комбинация от двете.
Като цяло Маговете имат малконедостатъци, когато става въпрос за PvE и PvP. Може да им отнеме известно време, за да преминат във фаза две, но щом са там, ще останат на върха до самия край.