TFT Patch 11.9: Пълни бележки и актуализации


Публикувано от 2026-06-09



Изображение чрез Riot Games

Това е моментът на истината, фенове на Teamfight Tactics. Разчетът най-накрая е тук.

Гигантският набор включва нови шампиони и черти, заедно с механика Shadow, нови магазини на Armory и първата лаборатория на играта, Hyper Roll. Разчитането, според разработчиците, носи на играчите „по-динамични моменти“, за да подчертаят вземането на решения „както никога досега.“

Комплектът включва и нов класиран сезон, както винаги, с нови елементи и единици че „задълбочават позиционната игра“ и черти, които носят „безпрецедентна гъвкавост.“

Но има и още. Играчите ще могат да парадират със стила си и да се покажат на опонентите си с три нови Little Legends, Splash Party Arena и други.

Ето пълния списък с бележки за TFT Patch 11.9.

Reckoning Pass и Pass + изключения

Ето някои акценти от новия 1295 RP Pass + по време на TFT: Разчитане. Както при миналите пропуски, ще получите награди за събиране на XP. Но за да отключите всички ексклузивиизброени по-долу, ще трябва да надстроите до Pass +.

Emotes: God King Faceoff, Evil Grin, Please Ruin Me и още Booms, за да отпразнувате победите си: Infernal Flock, Rune Surge и Prismatic Smite Star Shards да звезда на любимите си Little Legends LL Eggs: Magical Misfit Eggs, and more Arenas: Sanctum of Order, Realm of Harmony, and Court of Chaos Chaos Pengu and Chaos Sprite Little Legends Dowsie Изображение чрез Riot Games

Искате ли да добавите мистичен mermage към вашата партия? Не търсете повече. Dowsie може да се адаптира към почти цялата обстановка, така че ще трябва да ги примамите.

Fenroar Изображение чрез Riot Games

Fenroar са яростно верни воини. Но не позволявайте на меча да ви сплаши. Те стават вечно обвързани със своя Puproar, както и с приятелите си, които правят доста лесно след кръг или два извличания на кълботата.

Nimblefoot Изображение чрез Riot Games

Хитро капитан на скоростта, капани,и кражба, Nimblefoot бързо превръща всяко пътуване в злонамерено приключение.

Класиран Когато Reckoning стартира на живо във вашия регион с Patch 11.9, ще можете да започнете да се изкачвате по стълбата в първия комплект класиран етап. За напомняне, Grandmaster и Challenger са отключени направо от портите. Всички ще започнат да се разчитат в Iron II. Ще получите пет предварителни мача след нулирането, което означава, че няма да загубите нито един LP за подредени четири места в първите си пет класирани игри от новия етап. Ще спечелите и допълнителен LP за завършване на четворката. Наградите, класирани по съдби, ще бъдат раздадени в Пач 11.10. Играчите, които са достигнали злато или по-високо по всяко време от набора от съдби, ще получат победоносния протектор. Играчите, които са успели да достигнат злато или по-високо в двете половини на сета, също ще получат триумфалния протектор на тема Fates. Състезателната игра в Hyper Roll ще работи малко по-различно. Всеки ще започне в сиво ниво и ще премине през целия цвяткулминация на системата в Hyper Tier. Hyper Roll

Тук е първата официална лаборатория на TFT, Hyper Roll, където можете да се търкаляте по-бързо и по-силно от тризвездното Dango.

Механик за определяне на сметките

Елементите в сянка са новата механика на набора. Можете да прочетете подробно за тях тук.

Елементи в сянка Компонентите в сянка могат да се появят във всяка въртележка след първата, както и в Оръжейната. Необходим ви е само един компонент Shadow, за да създадете завършен елемент Shadow. Другият компонент може да бъде нормален. Два компонента в сянка също създават завършен елемент Shadow. Когато се използват правилно, Shadow Items са по-мощни от базовите елементи. Но ако се използват небрежно, те могат да причинят на вашия екип повече вреда, отколкото полза. The Armory

Armory не е изключителен за Reckoning, но дебютира тук. Той е основен за Hyper Roll и вероятно ще остане за бъдещето на TFT.

Armory е изскачащ магазин, в който избирате елемент от няколко опции катобихте шампион. Тези артикули са безплатни, но можете да вземете само по един за оръжейна. Тук можете и често трябва да вземате компонентите на Shadow.

Системи Движение на юнит

Шампионите сега оценяват движенията си, преди да се ангажират при преследване на вражески единици Old: Ако целта на единица се премести извън обсега на атака, тя ще премести един шестнадесетичен, за да се опита да се върне в обхвата, и след това ще преоцени целта си, ако все още не е в обхвата. от своя обхват на атака, той ще прецени дали преместването на един шестнадесетичен ще го върне в обхвата. Ако не, той незабавно ще преоцени целта си Убийци сега последователно скочи първо, преди други шампиони да се движат в началото на битката. Генериране на мана

В предишните набори, ако поставите много артикули на герой, те стават по-ефективни при генерирането на мана. Сега подреждането на защитни предмети няма да ви позволи да генерирате диви количества мана. Но все пак ще е добре.

Старо: Шестпроцента от нанесените щети преди смекчаването се натрупват като мана Ново: Един процент от смекчаването и седем процента нанесените щети след смекчаването се натрупват като мана Актуализации на способностите и конвенциите

Някои условия и взаимодействия се актуализират за последователност.

Обхватът на атаките вече се изчислява в Hexes Spell Power се преименува на Ability Power Основните атаки се преименуват на само „атаки“. Всички физически щети, от способности или атаки, вече могат да нанесат критични удари и да се избягват всички Активните способности (способности, които не са пасивни, като сребърните болтове на Vayne) вече могат да бъдат блокирани от иконите на Trap Claw Item са актуализирани Пазаруване на светлината на картите

Ако притежавате копие на шампион, карти на същият шампион ще свети във вашите магазини.

Коефициенти за пазаруване

По време на Съдбите, удрянето на тризвезден четири-цената беше улеснено с избраната система. С премахването му разработчиците ребалансират някои от промените в шансовете в магазина, които трябваше да направят, за да балансират Избранитесистема.

Ниво 7: 22/35/30/12/1 процента ⇒ 19/35/30/15/1 процента Ниво 8: 15/25/35/20/5 процента ⇒ 15/20/35 / 25/5 процента Кръгли таймери

Разработчиците са изрязали няколко секунди от моменти, в които не правите много, за да позволите повече време за възпроизвеждане и по-малко „мъртво“ време. Това е особено важно, тъй като разработчиците добавят време към няколко етапа с новата система Armory.

Отваряне на въртележка: Време до вратата Отваряне: 13 секунди до 11 секунди Отваряне на въртележка: Време за избор: 10 секунди до осем секунди Етап 1 -2 Фаза на планиране: 12 секунди до шест секунди Етап 1-3 Фаза на планиране: 20 секунди до 15 секунди PVE кръгове Време за пристигане: Шест секунди до четири секунди Време за избор на всички въртележки: Осем секунди до шест секунди Всички въртележки Допълнително време за финален избор: Пет секунди до три секунди Коефициент на въртележка

По-малко случайност, малко повече шпатули, все още малко вариация.

Етап 2 и 4 Въртележка: Един от всички: 80 процента до 76 процента Етап Въртележки 2 и 4: Един от всичкии 1 изплюване: 15 процента до 22 процента Въртележка от етап 2 и 4: 3 изпускания и произволни елементи: Пет процента до два процента Въртележка от етап 3: Един от всички: 30 процента до 50 процента Въртележка от етап 3: 9 произволни компонента: 50 процента до 33 процента Въртележка от етап 3: Една от всички и 1 шпатул: 15 процента Въртележка от Етап 3: 3 изпускания и произволни елементи: Пет процента до два процента Актуализация на Tiebreaker

Разработчиците са добавили нов тайбрек, което започва, ако играчите все още са изравнени след първите два тайбрека (отрицателно здраве и здраве преди елиминиране). Новият тайбрек е „спечелен рунд по-скоро.“

Играчът, спечелил рунд по-наскоро в ситуация, при която множество играчи са елиминирани със същото здраве преди елиминацията, ще завърши преди другия. < / p> Актуализирани елементи Дефлации на необработено състояние

Повечето основни статистически данни за елементите на компонентите и завършените елементи, които те произвеждат, са намалени. Това ще забави рампата на мощност, коятошампиони опитват при получаване на своите предмети.

Заклинателна сила до способност Сила на BF Атака с мечове: 15 до 10 Скорост на атака с револвиращ лък: 15 процента до 10 процента Мощност на заклинание с ненужно голям прът: 15 до 10 Броня на верижна жилетка: 25 до 20 Negatron Cloak Magic Resist: 25 до 20 Здраве на пояса на гиганта: 200 до 150 Sparring Gloves Критичен шанс: 10% до 5% все още предоставят 100 процента шанс за критиране Актуализирани класически елементи

Връщащите се елементи са актуализирани, за да се приспособят към промените в Reckoning. Тези елементи имат дефлирана сурова статистика въз основа на техните компоненти (вж. По-горе). Няколко от тези елементи са преработени, докато много от тях току-що са коригирани.

Следните елементи вече са уникални (не ги подреждайте, няма да работи добре): Trap Claw, Sunfire Cape, Guardian Angel, Frozen Heart Bloodthirster НОВ ЕФЕКТ: Носителят за първи пътще падне под 40 процента здраве, те получават щит, равен на 30 процента максимално здраве за 5 секунди. Все още дава Lifesteal, както и Dragon's Claw РЕГУЛИРАН: Дава 200 бонус Magic Resist (включително компоненти) Frozen Heart Attack Speed ​​Slow: 50 процента до 35 процента Радиус на замръзналото сърце: One to two Hexes Gargoyle Stoneplate Armor and Magic Resist per Enemy: 20 to 18 Giant Slayer Bonus Damage over 1,750: 80% до 70% Hand of Justice сега дава +40 Attack Damage и Spell Power вместо +40% увеличава щетите Luden's Echo to Archangel's Staff Archangel Staff (Всеки път, когато носителят хвърля заклинание, те получават мощност на заклинания, равна на 35 процента от техния максимален обхват на атака за бонус на манипулаторно бързо огнестрелно оръдие: +200 процента до +1 скорост на атака на Hex Rapid Firecannon: 20 процента до 40 процента, голяма компенсация за загуба на известен обхват на атака. носещият излъчва аура на съюзници в рамките на един Hex, лекувайки ги за 25 процента от технителипсващо здраве на всеки пет секунди. Засегнатите от аурата съюзници взимат 40% намалена вреда от атаки с площ на ефект Морелономикон Намаляване на изцелението: 75% до 50% Урон от урагана на рунаан: 80% до 75% от атаката на копието на Shojin сега дава Mana On Attack вместо On Хит, като по този начин премахва синергията му с ураганното копие на Shojin Mana за атака: Пет до осем Statikk Shiv вече не могат да критикуват Statikk Shiv Magic Resist Shred: On Crit to On Hit Statikk Shiv Magic Resist Shred: 60% до 70% Statikk Shiv Magic Resist Shred: Шест до пет секунди стековете за разрешаване на Titan сега увеличават щетите на атаките и силата на заклинанията с две, вместо да увеличават щетите с два процента Zeke's Herald Attack Speed: 30% до 25% Zephyr сега пробива ефекти на CC имунитет (т.е. Quicksilver, Verdant) Zz - Подигравка с гниене сега се случва веднага. Подигравка е незабавен ефект, който вече не принуждава враговете, които са подигравани, да преследват целта за една секунда. Вместо,враговете могат да се пренасочат веднъж, ако вече не са в обхвата. Zz'Rot Health and Attack Damage сега се мащабира въз основа на текущия етап, а не на ниво звезда на потребителя Предмети в сянка

Елементите в сянка се правят със сянка компонент и или обикновен, или компонент в сянка. Те са мощни, но имат компромиси. Ето списък на това, което прави всеки елемент в сянка.

Sacrificial Infinity EdgeGrants 75 процента шанс за критичен удар (включително компоненти). Всяка точка на шанс за критичен удар над 100 процента се превръща в +1 процента щета от критичен удар. Притежателят също така получава 30 процента щети от критичен удар. Всеки път, когато притежателят нанесе критичен удар, те си нанасят 3 процента от максималното си здраве като истинска щета

[Уникални - само по един на шампион] BF Мечове и спаринг ръкавици Покров от тъмнината Когато започне битката, притежателят изстрелва лъч право напред и отзад, което забавя залагането на първата способност на враговете и съюзниците, увеличавайки максималната им мана с 65% доте хвърлят

[Уникално - само по един на шампион] Верига и спаринг ръкавициTrickster’s GlovesВ началото на всяка фаза на планиране притежателят оборудва 2 временни предмета. Това винаги са пълни предмети в сянка.

[Консумира три слота за предмети] Ръкавици за спаринг и Ръкавици за спаринг Отмъстителният капан Clap Блокира първата способност на врага, която удари притежателя, след което ги телепортира към колелото на способността и кара и двете единици започнете да се насочвате един към друг. Те си нанасят 20 процента увеличени щети един на друг Спаринг ръкавици и колан на гигант Каустик Quicksilver Притежателят е имунизиран срещу контрола на тълпата за цялата битка и получава -20 процента максимално здраве

[Уникални - Само по един на шампион] Спаринг ръкавици и Negatron Cloak Финален шепот Когато притежателят нанесе критичен удар, както бронята на целта, така и магическото съпротивление се намаляват с 50 процента за 5 секунди. Armor и Magic Resist на притежателя също са трайно намалени с 25%

[Уникално - само по един на шампион] СпарингРъкавици и BF SwordSacrificial Gauntlet Магията на притежателя и истинските щети от способността им могат да нанесат критични удари. Притежателят получава +40 процента щета от критичен удар и 20 процента шанс за критичен удар. След като притежателят хвърли способността си, те губят 15 процента от максималните си ръкавици HealthSparring и ненужно голям прът Ръката на отмъщението В началото на битката притежателят получава и двете от следните:
+40 щети от атака и +40 мощност на способността
Основните атаки и способности се излекуват за 40 процента от нанесената щета

Тези бонуси изтичат след всяко сваляне и подновяване на следващите ръкавици на Sparring и TearSpectral Spear of Shojin Атаките на притежателя възстановяват 14 мани при удар. Притежателят нанася 20 процента по-малко щети Сълза и BF меч Замразено тъмно сърце Намалява скоростта на атака на всички врагове в рамките на 2 шестнадесетици с 50 процента. Скоростта на атака на съюзници (с изключение на притежателя) в рамките на 1 шестнадесетична шестнадесетица се намалява с 50 процента Жилетка на сълзи и вериги Жертвено изкупуване Държателят излъчва аура на всичкисъюзници на борда освен себе си и ги лекува за 20 процента от липсващото им здраве на всеки 5 секунди. Всеки път, когато това се случи, притежателят се самонаранява за 10 процента от сегашното си здраве като истинска повреда. Сълза и колан на гиганта Chalice of Malice Когато започне битката, всички съюзници на притежателя в рамките на 1 шестнадесетица в същия ред получават 50 Ability Power за останалата част от битката. Притежателят губи 20 способности за способност, вместо да спечели какъвто и да е Tear и Negatron CloakStatikk Stiletto. Всяка друга атака от притежателя отприщва верижна мълния, която удря 4 врага, нанася 55 магически щети и намалява магическото им съпротивление със 70% за 5 секунди. Притежателят получава -33 процента Attack DamageTear и Recurve BowArchdemon's Staff of Immortality Всеки път, когато притежателят хвърли способността си, те получават празно максимално здраве, равно на 300 процента от максималната им мана. След това притежателят лекува за Здравето, което е спечелено от тази способност Сълза и ненужно голям прът Много тъмно син буф След леене наспособност, притежателят печели 15 мана. Ако притежателят има по-малко от 60 процента здраве, това се увеличава до 50

[Уникално - само по един на шампион] Tear and TearHextech Gunblade of ImmortalityМагията и истинските щети на притежателя от способностите лекуват най-близкия съюзник с липсващи Здраве за 60 процента от нанесените щети. Това изцеление не може да повлияе на притежателя BF Sword and Needrely Large Rod Locket of the Silver Lunari Когато започне битката, притежателят и всички съюзници в рамките на 2 hexes в същия ред получават 60 бонуса Armor and Magic Resist, но печелят с 5 по-малко Mana на атака -evil-lonomicon Когато притежателят нанесе магически щети със своите способности, те изгарят целта, като нанасят 100 процента от максималното здраве на целта като истинска повреда за 25 секунди и намаляват изцелението с 50 процента по време на изгарянето. Способността на притежателя нанася 50% по-малко щети

[Уникално - само по един на шампион] Ненужно голям прът и BeltIonic Darkt SparkEnemies и съюзницив рамките на 2 хекса се изтеглят, когато хвърлят способност, като магически щети се мащабират с максималния си мана. Враговете вземат 200 процента от максималната си мана, а съюзниците вземат 100 процента от максималната си мана. Винаги, когато съюзник или враг е нападнат, притежателят получава 5 способности за способност за останалата част от битката. Ненужно Голям прът и Negatron CloakGuinsoo’s Sacrificial RagebladeAttacks дава + 9% бонус скорост на атака за останалата част от битката. Бонусът Attack Speed ​​може да подрежда неограничен брой пъти. На притежателя се нанасят 2,5 процента от максималното им здраве като истинска повреда при всяка атака. Безспорно голям прът и револвиращ лък Раудоновата Caustic DeathcapGrants 100 бонус мощност (включително компоненти) и -20 процента максимално здраве Ненужно голям прът и ненужно голям прът Caustic Deathblade Принос за убийството дава на притежателя + 15 Attack Damage до края на битката. Този ефект може да се натрупва неограничен брой пъти (започвайки от 3). Притежателят получава -20 процента максимум HealthBF Sword и BF SwordFallenАнгел-пазител Предотвратява първата смърт на притежателя, като вместо това ги поставя в застой. След 2 секунди те се връщат с 80 процента здраве и изхвърлят всички негативни ефекти. След като този ефект се задейства, скоростта на атака на притежателя се намалява с 50 процента за останалата част от битката

[Уникално - само по един на шампион] BF Sword и Chain VestZeke's Bleak Herald Когато започне битката, притежателят намалява Attack Скорост на всички съюзници в рамките на 1 шестнадесетичен в същия ред с -25 процента. Притежателят печели +40 процента скорост на атака за всеки засегнат съюзник BF Sword и Giant’s BeltRiskthirster Физическа щета лекува притежателя за 40 процента от нанесената щета. Всеки път, когато притежателят лекува до 90 процента здраве, те получават 30 процента скорост на атака за 3 секунди (не се подреждат). Притежателят взема 33 процента от максималното си здраве в истински щети в началото на битката BF Sword и Negatron Cloak Evil Giant Slayer Уменията и атаките на притежателя нанасят 45 процента бонус щети. Ако целта има по-малко от 1100 здраве,способностите и атаките на притежателя правят 15% намалена щета вместо това BF Sword and Recurve BowTitan's RevengeВсеки 4 секунди, следващата основна атака на притежателя нанася 25% от общата щета, която те са нанесли от последната овластена атака, като истинска повреда притежателят умира, възниква Конструкция с 500 Здраве, за да продължи битката. Когато умре, той нанася 600 истински щети на враговете в рамките на един hexGiant’s Belt and Recurve BowRunaan's Untamed HurricaneThe притежателят атакува огневи болтове срещу 2 близки врагове, нанасяйки 50% от щетите на Attack Dart. Тези болтове могат да нанесат критичен удар, но не прилагат ефекти при попадане Recurve Bow и Negatron CloakEclipse CapeEvery 1,5 секунди, случаен враг в рамките на 3 hexes се изгаря за 25 процента от максималното им здраве за 10 секунди. Всяко изцеление, което получат, се намалява с 50 процента. Притежателят се изгаря за 4 процента от максималното им здраве всяка секунда и всяко излекуване, което получават, се намалява с 50Кожен колан и верига VestWarmog's Sacrificial ArmorGrants 1800 бонус здраве (включително компоненти). Притежателят нанася 100 истински щети всяка секундаGiant’s Belt и Giant’s BeltTurbulent Zephyr Когато започне битката, притежателят извиква вихър от противоположната страна на арената, който отстранява най-близкия враг от битка за 8 секунди. След като врагът се върне в битка, те получават 30 щети от атака и 30 процента мощност на способността за останалата част от битката. Игнорира CC имунитета

[Уникален - Само по един на шампион] Гигантски колан и плащ Негатрон Каменна плоча на безсмъртието на Гаргойл Притежателят се лекува за 45 Здраве на всеки 2 секунди за всяка единица, насочена към тях Негатрон Плащ и Верижна жилетка Пречупена Bramble VestGrants 200 бонус магия Resist (включително компоненти) Chain Vest и Chain Vest Refracted Dragon's Claw Намалява входящите магически щети с 15 процента

Отрича бонус щетите от входящите критични попадения Negatron Cloak и Negatron CloakRapid Deathcannon Увеличава атаката на притежателяОбхват от 1 шестнадесетичен. Освен това притежателят печели +40 процента бонус скорост на атака, когато няма врагове в радиус 2 шестнадесетичен

Атаките на притежателя вече не могат да пропускат Recurve Bow и Recurve Bow