TFT Patch 11.10: Пълни бележки и актуализации


Публикувано от 2026-06-09



Изображение чрез Riot Games

Най-новата корекция на Teamfight Tactics е почти тук.

Пач 11.10, който се очаква да се появи в сървъри на живо в сряда, 12 май, носи нови условия за победа в играта, като увеличава „Потенциал за късна игра“ на звезди с три звезди. Разработчиците също така намаляват мощността на някои от най-силните четири и пет-разходи на TFT устройства, за да „отворят разнообразие от комп.“

Няколко елемента, които са криминално използвани, като Dragon's Claw и Ionic Dark Spark са били изгладени, а няколко други, като например Потир на злобата, са прехвърлени в Patch 11.10. На всичкото отгоре досадният бум на Drop Drop е окончателно отстранен.

Ето бележките и актуализациите за TFT Patch 11.10.

Черти Здраве на базата на отвращение Чудовище: 1000/1300/1600 до 1000/1400/1800 Abomination Monstrosity бонус здраве на ниво звезда: 100/130/160 до 100/140/180 Базова атака от отвратителна чудовище: 100/130/160 до 100/150/200 бонус за отвратителна чудовищеповреда на атака на ниво звезда: 10/13/16 до 10/15/20 Намаляване на щетите от кавалер: 15/25/35 процента до 15/30/45 процента Dragonslayer черта Dragonslayer шампион мощност способност: 30/70 до 30/80 Dragonslayer черта мощност на способността на non-Dragonslayer: 20/50 до 20/60 Забравена повреда от атака и мощност на способността: 30/80/140 до 30/80/160 Намаляване на щетите от рицарите: 15/40/75 до 15/40/90 Мистична магическа съпротива 40/100/180 до 40/100/200 Verdant продължителност на имунитета контролира тълпата: 4/6 до 5/8 секунди Шампиони Едноценни шампиони Изображение чрез Riot Games Aatrox Deathbringer Strike: щети от атака: 220/240/280 процента до 260/280/360 процента Leona атака: 50 до 80 Leona Solar Barrier намаляване на щетите: 40/80/400 до 30/60/400 Vayne атака: 25 до 30 Udyr Щети от атака на Feral Instinct (тигрова стойка): 110/120/160 процента до 130/140/200 процента Warwick Infinite Duress щети: 200/300/400 до 200/300/450 Шампиони с две разходи Изображение чрез Riot Games Brand Searщета: 700/900/1400 до 600/900/1500 Hecarim начална мана: 0/90 до 40/90 LeBlanc Ethereal Chain продължителност на зашеметяване: 1,5 / 2/3 до 1,5 / 2 / 2,5 секунди Съюзниците вече няма да преследват цели, които Syndra хвърля скорост на атака на Trundle: 0,7 до 0,8 мана на Trundle: 0/70 до 0/60 Viktor Siphon Повреда на мощността: 300/500/750 до 300/500/850 Viktor Siphon Силов щит: 150/250/375 до 150/250 / 425 Шампиони с три разходи Изображение чрез Riot Games Katarina здраве: 650 до 700 Katarina Sinister Blade първоначална повреда: 200/250/400 до 200/250/450 Katarina Sinister Blade вторична повреда: 100/125 / 200 до 100/125/225 Lee Sin здраве: 800 до 850 Lee Sin Cripple повреда: 200/300/650 до 250/350/900 Lulu Whimsy цели: 3/4/5 до 3/4/6 Lux вече няма да се провалят да направи заклинанието си, ако нейният целеви съюзник е твърде далеч Мащабиране на щети от атака на Pantheon Aegis Assault: 350/400/500 процента до 400/450/650 процента Радиус на оковите на Morgana Soul: Три до два Hexes Morgana Soul Shackles вторични щети: 200/300 / 550 до 250/300/550Nidalee max mana buff: 0/75 до 0/60 Nidalee бонус щета при следваща атака след избягване / критикуване: 100/150/300 до 100/150/375 Nocturne bug fix: Nocturne наклонената наклонена черта сега правилно го лекува въз основа на колко щети той се раздава, а не предварително изчислена сума въз основа на неговите статистически данни (сега той трябва да лекува много повече, когато е разделен и удря множество врагове) Nunu max mana buff: 0/85 до 0/70 Riven health: 800 to 850 Riven Blade of the Време на изгрев: 0,5 до 0,3 секунди Riven Blade of the Dawn бонус атака: 80/90/100 процента до 90/100/130 процента Yasuo Burning Blade удар: 300/400/600 до 300/400/750 Yasuo Burning Blade подреждане на истински щети при попадение: 30/40/60 до 30/40/75 Повреда на Zyra Grasping Roots: 250/350/600 до 250/350/700 Шампиони с четири разходи Изображение чрез Riot Games Поправка на Aphelios: Заклинанието вече може критично да удари Aphelios Dark Vigil повреда от атака: 160/180/220 процента до 140/150/180 процента Aphelios Dark Vigil база щети: 150/200/400 до 100/150/300 Ivernмощността на способността, предоставена на Дейзи при преработки, вече е фиксирана мощност на способността, а не процент Ivern Daisy! бонус за мощност на способността: 50/75/300 процента до 100/150/300 процента Ivern's Daisy щети: 200/250/1000 до 250/350/1200 Rell Привличане и отблъскване продължителност на зашеметяване: 2 / 2.5 / 8 до 1.5 / 2/8 секунди Шампиони с пет разходи Изображение чрез Riot Games Heimerdinger max mana nerf: 0/120 до 0/140 Heimerdinger Turret повреда от атака: 150 до 125 Kindred, Щета на Wolf: 300/550/9999 до 300 / 400/9999 Сродни, Изцеление на Вълка: 150/275/9999 до 150/200/9999 Жестокост на Теемо Изхвърлени инфернални души: 4/6/42 до 5/6/42 Предмети Чаша Сила мощност : 30 до 25 мощност на бонус способността на Chalice of Malice: 45 до 40 Dark Shroud of Stillness вече не засяга притежателя Магически съпротива на Dragon's Claw: 200 до 250 Eclipse Cape самостоятелно изгаряне в секунда: Четири процента до 2,5 процента от максималното здраве Evil Giant Slayer е преименуван към Spectral Giant Slayer Spectral Giant Slayer наказание за щети отдолупраг: -15 процента до 0 процента Замръзнала скорост на сърдечна атака бавен дебюф: 50 процента до 35 процента Скорост на бавен дебаф на скорост на замръзнала сърдечна атака: 35 процента до 25 процента Падналият ангел съживява здравето: 80 процента до 70 процента от максималната здравина щети на съюзника: 100 процента до 50 процента от максималната мощност на способността на Мана йонийска тъмна искра за актьорски състав: Пет до 10 медала от бонус съпротивленията на сребърния лунари: 60 до 70 преработен ефект на жертвената ръкавица: притежателят получава 40 процента щети от критичен удар истинските щети от способността им могат да нанесат критични удари. Първият път, когато притежателят хвърли способността си за всяка битка, те получават допълнителни 20 процента шанс за критичен удар за останалата част от битката (този бонус се прилага и за първата способност). Всеки път, когато притежателят хвърли способността си, той нанася 15 процента от максималното си здраве на себе си като истинска вреда. Излекуване от жертвоприношение: 20 процента до 25 процента от липсващото здравещета: 10 процента до пет процента от текущото здраве Spectral Spear of Shojin наказание за щети: -20 процента до -15 процента Titan's Resolve атака на щети и мощност на стека: Две до три нестабилни Zz'Rot портал, които възникват от призовани единици са 50 процента ефективна загуба на здраве на жертвената броня на Warmog за секунда: 100 до 60 Zeke's Bleak Herald съюзник AS намаляване: 25% до 20% Zz'Rot Portal Voidspawns, които възникват от призованите единици, са 25% ефективни Поправки Критерии за заклинания от Jewelled Gauntlet и Assassin ще продължат да работят, дори ако заклинателят умре, Dawnbringers сега ще умре правилно за големи случаи на щети, дори ако техният лечебен ефект все още не е предизвикал Lux няма да пропусне магията си, ако нейният целеви съюзник е бил твърде далеч. вече не преследва цели, които Синдра хвърля Revenant „съживи наличните“ визуализации вече са правилно премахнати, след като ефектът на съживяване е бил задействан Заклинанието на Rell сега правилно задейства Trap Claw TheЧудовището вече не печели 100 бонус здраве на всички нива на чертите Кулата на Хаймердингер сега стреля правилно в армии-призраци. Единиците вече ще разпознават по-отзивчиво, че Вълк се е преместил, когато скочи до Агнето, за да я излекува, вместо да чака втория си скок, за да признае новата си позиция Staff Drop boom има по-добра синхронизация между броя на въздействието на персонала и щетите. Поправена е грешка, при която подреждането на множество йонни тъмни искри предоставя само AP от един Ionic Dark Spark Verdant вече не блокира щетите от способността на Thresh. неговата цел не може да бъде насочена, когато достигне пълна мана (напр. GA или Revenant)