Teamfight Tactics срещу Dota Underlords: Основните разлики между автоборците


Публикувано от 2026-06-26



Изображения чрез Riot Games и Valve

Войната на игрите за автоматични битки вече е в ход. Титлата на Riot Games с шампиони на League of Legends, Teamfight Tactics, се бори срещу играта на Valve с героите от Dota 2, Dota Underlords. Няколко играчи вече са избрали своите фаворити, въпреки че много други се опитват да разберат кой ще играят, ако не и двамата.

Въпреки че TFT и Underlords споделят много общи неща, има ключови разлики, които променете начина, по който двете игри се чувстват за играча. Тъй като вече говорихме за сходството между двете, време е да поговорим за това, което прави всеки от тях уникален и какво могат да означават тези разлики за вас.

Списък на единиците

Dota Underlords има 60 единици (или герои ), докато Teamfight Tactics има 50 единици (или шампиони). И двете игри предлагат на играчите пет единици на магазина и им позволяват да поставят до 10 единици на дъската.

Това означава, че някой, който играе на Teamfight Tactics, ще вижда повече копия на уникален шампион в магазина си повечечесто отколкото в Underlords. Например, има шест общи единици в TFT и 14 в Underlords, което означава, че играчът има 16 процента шанс да види всяка обща единица в първата срещу само седем процента във втората.

Това прави получаването често срещаните единици до две и три звезди много по-лесно в TFT, отколкото в Underlords. Инвестирането на твърде много злато в ранни игрални ролки и единици е много по-рисковано при Underlords.

Форма на дъската

Таблото на TFT е направено от клетки, разположени по диагонал, докато Underlords има класическа шахматна дъска.

Това има по-широки последици, като например за единици, които имат аура, която засяга съюзници близо до тях. Платката на TFT позволява единица да бъде заобиколена от максимум шест други. В Underlords този брой е осем. Това означава, че аура ефектите са по-значими при Underlords, отколкото при TFT, тъй като единиците могат да засегнат повече съюзници наведнъж.

Елементи

Начинът на работа на елементите е най-драматичната разлика между двете заглавия.

Елементи в TFT са от съществено значение за добрата играплан. Можете да комбинирате отделни елементи в нов, по-силен по толкова много начини, че е почти задължително да имате отворен лист за измама по всяко време, за да запомните комбинации. Не можете да свалите предмет от герой, след като им го дадете, така че да знаете какво прави всеки е от ключово значение.

Тъй като всяка единица може да побере до три предмета, играчът може да превърне един шампион в тежък товар, ако има добра комбинация от предмети. Scarra’s Shyvana с две Guinsoo Rageblades и Bloodthirster в ранните дни на TFT е идеалният пример.

В Underlords няма комбинация от предмети и героите могат да държат само по един предмет, но играчите могат да ги движат около единици всеки кръг. Докато героите са много по-прости в Underlords, отколкото в TFT, заглавието на Valve има глобални елементи, които не са оборудвани, които засягат съюзи или механика на играта. Героите, които са Изобретатели, могат да експлодират и да нанесат щети, ако даден играч има елемента на съюза Нестабилен реактор и същият играч може да получи повече злато от загуби в кръг, ако теизберете елемента Сребърна подплата.

Докато играчите получават TFT елементи на случаен принцип в неутрални рундове, на играчите на Underlords се предлагат три до четири елемента на всеки пълзящ кръг и им е позволено да изберат един. Ако загубят пълзящия кръг, играта случайно деактивира два от техните избори.

Етап на проекта

Тактиката на Teamfight има уникален етап, наречен проект. Тогава играчите са на въртележка с герои, които държат предмет. Колкото по-ниско сте в класирането на този мач, толкова по-рано ще имате право да изберете един от шампионите. Това е механика за връщане, която дава известна помощ на играчите, които губят.

Underlords няма специални етапи или подобна механика.

Съюзи, произход и класове

Всяка единица в двете игри принадлежи на поне две племена. В Underlords тези племена се наричат ​​Алианси, докато в TFT се наричат ​​Origins and Classes.

Ефектите, които получавате от комбинирането на уникални герои от едни и същи съюзи, произход или класове, са различни и в двете игри. Някои ефектиса подобни, като например намаляване на щетите от Warriors и Knights или допълнителни здравни точки както от Brawny, така и от Brawlers (съответно в Underlords и TFT.) Но много други са уникални за всяка игра, като печалбата на мана и призоваването на Golem от Elementalists в TFT и намаляването на бронята на врага от Heartless in Underlords.

Защо трябва да се грижите

TFT и Underlords се чувстват много различни, за да играят, въпреки че принадлежат към същия жанр. Всички тези малки разлики компенсират уникални игрови преживявания и в двете игри. Не е изненадващо да говорите за тях е като да сравнявате League of Legends и Dota 2. Те са подобни игри, но това как играете на всяка е уникално и според вашите предпочитания коя от системите, описани в тази история, ще ви накара да имате най-забавно.