Teamfight Tactics PBE Patch 9.14: Пълни бележки и промени


Публикувано от 2026-06-10



Изображение чрез Riot Games

Teamfight Tactics получава най-голямата си актуализация досега. Пач 9.14 ще включва първия нов шампион в игровия режим, Twisted Fate, както и промени в баланса, ощипвания на елементи, класиран режим и основен ремонт на потребителския интерфейс.

Ето пълните бележки за предстоящата корекция на TFT .

Нов шампион: Twisted Fate Изображение чрез Riot Games

Twisted Fate е 51-ият шампион на TFT. Той е двуценен пиратски магьосник, докато наборът от умения е подобен на неговия колега от League of Legends. Способността му избира на случаен принцип между червена, жълта и синя карта, всяка с уникален ефект. Червеният картон нанася щети от пръски около цел, жълтите зашеметяват, а синята карта възстановява мана на себе си, както и на близки приятелски единици.

Той определено няма да бъде най-силният шампион в играта, но синергиите му ще дадат възможност на магьосниците и пиратите да процъфтяват. Той разчита много на RNG, но с няколко елемента, той трябва да бъде уважителен активспоред вашата сила.

Промени в баланса Elise вече е единична единица. Демоните сега раздават 100% / 200% / 300% от количеството изгорена мана като щета. Замръзналото сърце сега забавя скоростта на атака с 25 процента (от 20 процента). Hextech Gunblade вече лекува от 33% нанесени щети (от 25%). Red Buff и Morellonomicon сега раздават 13% от максималния HP за целта за 5 секунди. Runaan’s Hurricane сега призовава дух, който отразява вашите атаки, нанасяйки 25 процента щети. Angel Guardian сега съживява единица с 500 HP и +1 ранг (позволяваща единиците да надминат три звезди). Warmog’s Armor regen се увеличи от 3% до 6% макс. HP в секунда. Скоростта на атака на Zeke’s Herald се увеличи от 10% на 15%. Елементите от шпатула вече удвояват статистиката на елемента, с който се сливат. Скоростта на атака на Rainsblade на Guinsoo за стак се увеличи от 3% на 4%. Zeke’s Herland и Locket of the Iron Solari вече се прилагат само за единици в същия ред, вместо за всичкиоколните единици. Случайност на артикулите

За да се пребори с RNG на предмета в TFT, Riot е променил начина, по който работи скоростта на изпускане на артикулите. Случайността все още ще бъде фактор, но би трябвало да е по-малко проблем.

Всеки PVE кръг, започващ от втория, ще има чудовище, което ще изпусне гарантиран случаен елемент. Чудовището ще бъде по-трудно да бъде убито с добавени бафи, като магическа съпротива.

Класиран

Заедно с пускането на Patch 9.14 идва и класиран режим на TFT. Системата ще бъде подобна на Rift на Summoner's League, но те ще са няколко ключови разлики. Ето промените.

Ще спечелите много повече LP, когато завършите TFT игра на първо място, тъй като всъщност побеждавате седем други играчи в тази игра. Обикновено ще спечелите малко LP, ако завършите четвърто или по-високо, и ще загубите малко LP, ако завършите пето или по-ниско, но местата в средата ще имат сравнително малки промени за повечето игри. В TFT няма промоционални серии. Веднага щом ударите100 LP, ще популяризирате и пренесете всеки допълнителен LP със себе си. Тъй като в TFT няма нито един победител или победен, промоционалните серии не се превеждат много добре. Тъй като няма промоционални серии, има по-малко защита и е по-лесно понижаване. Все още ще се понижавате само ако загубите, докато сте на 0 LP. Рангът ви ще се почувства така, сякаш се движи малко по-бързо в TFT. Премахването на промо сериите и намаляването на защитата от понижаване означава, че рангът ви може да скочи по-бързо и ще спечелите (и загубите) повече LP на игра, когато нещата вървят наистина добре (или лошо). Предварително направените класирани ограничения са малко по-различни за TFT. Можете да се наредите на опашка с до петима приятели, ако сте златни или по-ниски. Ако някой е Platinum или по-висок, ще можете да поставите на опашка само трима. Изображение чрез Riot Games Промени на потребителския интерфейс

DPS метърът е най-новата функция, която се добавя към TFT. Всеки рунд играчите вече ще виждат странична лента, която включва подробности за щетите, нанесени от всяка единица, включително противниковата. Тази нова промяна трябва да помогнеиграчите получават по-добро разбиране за силните страни на всяка единица, което позволява композициите да се изграждат с лекота.

Играчите преди това бяха принудени да използват мами, за да намерят комбинации от предмети. За да се пребори с това, Riot вече позволява на играчите да плъзгат и задържат предмети върху други предмети, за да видят техните комбинации.

TFT Patch 9.14 е планиран да излезе на 17 юли.