Публикувано от 2026-07-22
Изображение чрез Riot Games Кръпката 10.21 в Teamfight Tactics е голяма. Той съдържа редица корекции на баланса на чертите, предметите, шампионите и системните промени.
В Patch 10.21 се случват голям брой промени. Някои са основни, но по-голямата част от корекциите са незначителни, целящи да балансират метаторите чрез бафи и нерви.
Пач 10.21 е тук и носи промени в класираните награди и пренасочване на арена близо до вас.
? Проверете го в бележката 10.21 Бележки: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
От промените в магазина до четирикратните нерви на шампиона и корекциите на чертите, ето бележките за TFT 10.21 за корекции.
Системни промениКоефициентите на магазина са променени, за да „направят търкалянето в магазина по-разнообразно.“ Не купуването на шампион вече няма да му попречи да се появи по време на следващия револ. Екипът на баланса също така модифицира честотата на появяване на Избрани, намалявайки „случаите на най-лошия късмет“. Играчите трябва да видят поне един Избран в магазина до етап 2-2.
Промени в баланса на артикулите
Изображение чрез Riot Games Общо осем елемента се променят в TFT Patch 10.21. След стартирането на Fates, повечето от добавените елементи за актуализацията не виждат почти никакъв геймплей. Въпреки това, един нерв е приложен на Quicksilver, поради доминацията му в мета.
Потир на силата: Увеличение на силата на заклинанията от 30 на 40 процента. Locket of the Iron Solari: Увеличаване на щита от 250/300/375/500 на 350/450/600/800. Gargoyle Stoneplate: Бронята и магическото съпротивление са увеличени от 12 на 15. Luden’s Echo: Щетите са намалени от 200 на 180. Нова бонусна повреда от 180 към щит или тълпаконтролирани шампиони (подобно на Statikk Shiv). Quicksilver: Продължителността е намалена от 12 на 10 секунди. Zeke’s Herald: Скоростта на бонус атака се увеличи от 30 на 40 процента. Statikk Shiv: Базовата щета е намалена от 85 на 75. Бонусната щета е увеличена от 85 на 175. Поправена е грешка, при която веригата на мълниите ще се счупи, когато се натъкне на нецелена единица. Zz’Rot Portal: Щетите от атака са увеличени от 70 на 150. Новата способност подиграва всички близки врагове в началото на битката към потребителя за две секунди. Промени в баланса на чертите
Изображение чрез Riot Games Няколко промени в черта в TFT Patch 10.21 може да окажат значително влияние върху цялостната мета. Divine вероятно ще премине от една от най-слабите черти към една от най-силните и играчите могат да се опитат да стартират Cultist по време на късната игра поради Galio мащабиране на нивата на шампионските звезди сега.
КултистътГалио вече намалява звездните нива на шампиони.
Galio HP: 1 600/3 800/6 666 променени на 1 000/1 750/2 500. Галио АД: 125/400/1000 промененидо 80/180/400. Всяко звездно ниво дава на Galio 12 процента бонус за здраве и AD. DivineDivine има преработка, при която Божествените единици премахват всякакъв контрол над тълпата и се изкачват, като взимат 66% намалена щета и нанасят 50% истински щети за времето на възнесението. Но времената на възнесението бяха намалени.
Две Божествени: Четири секунди Четири Божествени: Седем секунди Шест Божествени: 10 секунди Осем Божествени: 14 секунди Fortune Zero загуба: три златни намаляха до 2.5. Една загуба: 6.5 злато намалено на шест. Две загуби: 11,5 злато намалено до 10,5. Six Fortune: Средното злато от 10,25 се увеличи до 11,65. Въпреки това шансовете за спад на петте единици бяха намалени. AdeptБавната скорост на атака на Adept беше коригирана.
2/3/5 секунди се увеличиха до 2,5 / 4/7 секунди. ХънтърБонусните щети на Хънтър бяха променени, за да увеличат още ловци на бойното поле.
175/175/175/175 променени на 150/175/200/225 процента. Лунна светлинаЛунната светлина вече ще има шампиони, които се увеличават до пет звезди.
Отбелязва най-ниските двама шампиони.MysticМагическото съпротивление на Mystic беше леко увеличено.
35/95/175 Magic Resistance е увеличена до 40/100/200. NinjaAD и AP на Ninja бяха увеличени на четири нинджи.
AD и AP се увеличиха от 50/120 на 50/150. VanguardИграчите могат да стартират Vanguard осем сега.
Vanguard Armor се увеличи от 100/250/500 на 100/250/600/1500. ShadeShade шампионите получават ефекта Stealth след третата си атака. Преди това беше за третата атака. Бонус щетите сега се прилагат за всяка четвърта атака, а не за всяка трета.
Бонус щетите са увеличени от 100/325/650 на 125/400/750. Промени в баланса на шампиона
Изображение чрез Riot Games Малки ощипвания бяха приложени към шампионите с по-ниски разходи в опит да подобрят цялостния си геймплей по време на ранните и късните етапи на играта. Шампионите с четири разходи получиха редица нерви.
Еднократните шампиони Кълбовете на Диана се промениха от 4/5/6/10 на 4/5/6/9. Бонусните щети на Nidalee за hex се увеличиха от 10 на 20 процента. Възстановяване на здравето на Eliseпри автоматична атака се е увеличил при три звезди от 120 на 160. Маната на Jax's с две разходи е коригирана от 50/100 на 60/110. Щетите от заклинания на Jarvan IV се увеличават при три звезди от 500 на 750. Пораженията от заклинания на Teemo се увеличават от 200/300/600 на 300/450/900. Кулите на Aphelios няма да се задействат, когато Aphelios е деактивиран. Щетите на шампиона Kennen’s Slicing Maelstrom са се увеличили при три звезди от 900 на 1350. Четиримата разходи на шампиона Ahri’s Spirit Bomb щетите са намалени от 500/800 / 4,000 на 500/750 / 3,000. Здравето на Ари намаля от 650 на 600. Щетите на Riven’s Energy Slash Wave намаляха при три звезди от 1500 на 1350. Четвъртият удар на Jhin е намален при три звезди от 4,