Teamfight Tactics произход и класове мами: Rise of the Elements
Публикувано от 2026-07-01

Изображение чрез Riot Games
Първият сезон на Teamfight Tactics е към своя край. Старите шампиони, произход и класове ще бъдат заменени от изцяло нов комплект, който е готов за стартиране в ранните етапи на ноември.
Вторият комплект на автоботника може да е изненада за някои. Този измамен лист трябва да ви помогне да научите тънкостите на TFT и да актуализирате знанията си навреме за Rise of the Elements.
Origins
Cloud Всички съюзници получават шанс за укриване.
(2 ) 25 процента шанс за избягване.
(3) 40 процента шанс за избягване.
(4) 60 процента шанс за избягване. Единици: Ясуо (2), Джанна (4).
Кристал Кристалните шампиони имат максимално количество щети, които могат да получат от едно попадение.
(2) 100 макс. щети.
(4) 40 макс. щети. Единици: Skarner ( 2), Аш (4), Тарич (5).
Пустиня Намалява бронята на всеки враг.
(2) Намаляване на бронята с 50%.
(4) Намаляване на бронята на 90%. Единици: Ренектон (1), Азир (3), Сивир (3), Kha'Zix (4).
Електрически Електрически шампиони шокират близките врагове, когато нанесат или получат критичен удар.
(2) 60 щети.
(3) 200 щети.
(4) 500 щети.Единици: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5).
Ледников Основни атаки от Ледникови имат шанс да зашеметят целта си за 1,5 секунди.
(2) 20 процента шанс да зашеметяват.
(4) 40 процента шанс да зашеметяват. < br /> (6) 60% шанс за зашеметяване Единици: Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4).
Inferno Inferno заклинанието изгаря земята под целта, нанасяйки процент от щетите преди смекчаването на това заклинание като магически щети за пет секунди. Единици: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), Сродни (3), Ани (4), Марка (4).
Светлина Когато светлият шампион умре, всички шампиони на Светлината набират скорост на атака и се излекуват за 25 процента от максималното си здраве.
(3) + 10 процента скорост на атака.
( 6) +25 процента скорост на атака.
(9) +50 процента скорост на атака. Единици: Насус (1),Vayne (1), Jax (2), Aatrox (3), Soraka (3), Yorick (4).
Планина (2) В началото на битката случаен съюзник печели 1500 здравен Каменния щит. Единици: Талия (1), Малфит (4).
Океан Всички съюзници възстановяват мана на всеки четири секунди.
(2) +10 мана.
(4) +20 мана.
(6) +40 мана. : Владимир (1), Синдра (2), Треш (2), Наутилус (3), Нами (5).
Отрова (3) Шампионите с отрови прилагат невротоксин, когато нанасят щети, увеличавайки цената на маната с 50%. Единици: Kog'Maw (1), д-р Мундо (3), Twitch (4), Пее (5).
Shadow Shadow единици нанасят увеличени щети за пет секунди при боен старт, освежени при сваляне.
(2) 50% увеличени щети, самостоятелно сваляне.
(4) 100% увеличени щети , всяко сваляне на сянка. Единици: Малзахар (2), Род (3), Сион (3), Веигар (3), Учител Йи (5).
Стомана Стоманените шампиони получават имунитет за щети за няколко секунди, когато са намалени под 50% от здравето.
(2) 2секунди имунитет.
(3) 3 секунди имунитет.
(4) 4 секунди имунитет. Единици: Rek’Sai (2), Nocturne (3).
Woodland (3) В началото на битката случаен шампион от Woodland прави копие на себе си. Юнити: Ivern (1), Maokai (1), LeBlanc (2), Neeko (2). Класове
Алхимик Вродени: Алхимиците пренебрегват сблъсъка и никога не спират да се движат. Единици: Пее (5).
Убиец Вроден: В началото на битката, Убийците прескачат до най-далечния враг.
(3) + 75 процента критичен удар и + 10 процента шанс за критичен удар.
(6 ) +150 процента щети от критичен удар и +20 процента шанс за критичен удар Единици: Даяна (2), ЛеБлан (2), Ноктюрн (3), Кияна (3), Kha'Zix (4), Зед (5).
Аватар Елементът на произхода на аватара се брои два пъти за бонуси за черти. Единици: Лукс (7)
Берсерк Вроден: В началото на битката Берсерците прескачат до най-близкия враг.
Берсерките имат шанс да ударят всички единици в конус пред тяхс техните атаки.
(3) 40 процента шанс.
(6) 80 процента шанс Юнити: Ренектон (1), Якс (2), Волибеар (2), д-р Мундо (3), Сион (3), Олаф (4).
Друид (2) Друидите регенерират 40 здраве всяка секунда. Единици: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2).
Маг Маговете имат шанс да се удвоят.
(3) 50 процента шанс.
(6) 100 процента шанс Единици: Taliyah (1), Владимир (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), марка (4).
Мистик Всички съюзници получават повишена магическа резистентност.
(2) 70 магически резистентности.
(4) 150 магически резистентности. Единици: Soraka (3), Janna (4), Master Yi (5), Nami (5).
Хищник (3) Хищниците незабавно убиват врагове, които увреждат и които са под 20 процента здраве. Единици: Kog’Maw (1), Warwick (1), Rek’Sai (2), Skarner (2).
Рейнджър На всеки три секунди рейнджърите имат шанс да удвоят скоростта си за атака за три секунди.
(2) 30 процента шанс да удвоят скоростта на атака.
(4) 65 процента шанс да удвои атакаскорост.
(6) 100% шанс да удвои скоростта на атака. Единици: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4).
Summoner Призованите единици са увеличили здравето и продължителността.
(3) 40% увеличение.
(6) 100% увеличение.Единици: Zyra (1), Malzahar (2), Азир (3), Ани (4), Йорик (4), Зед (5).
Надзирател Надзирателите получават увеличена обща броня.
(2) + 100 процента броня.
(4) +250 процента броня.
(6) +400 процента броня. Единици: Насус (1), Орн (1), Браум (2), Треш (2), Наутилус (3), Малфит (4), Тарик (5).