Публикувано от 2026-06-11
Изображение чрез Blizzard Entertainment Повечето фенове на Overwatch все още са заети с празнуването на Лунната Нова година, но разработчиците усилено работят, като прилагат промени в баланса в играта.
Експерименталната карта от миналата седмица даде на играчите шанс да тестват различни корекции на танкови герои като Wrecking Ball, Winston и Orisa. Всички тези промени преминаха без промени днес, което означава, че мета танкът може да се промени през следващите няколко седмици. Ориса и Уинстън получиха незначителни, но важни любители, които можеха да ги върнат в обичайната ротация.
Търговецът на щети от близко разстояние Reaper получава смесена торба от промени, спечелвайки баф за своя обхват, но рядък нерв за потенциала си за щети.
Промените в героите Orisa Fortify вече предотвратява критични щети от изстрел в главата, докато ефектът е активен.През последните няколко месеца Ориса до голяма степен е отпаднала от композиции на високо ниво поради поредица от нерви за способността й да спре. Една от най-полезните способности на Orisa е Fortify, която й причинява 40-процентова щетанамаляване за четири секунди.
Този пластир има за цел да направи Fortify „по-надежден за предотвратяване на големи изблици на входящи щети и да го направи по-последователен като защитна способност“, според разработчиците. Orisa ще бъде по-малко вероятно да бъде износен от снимки на снайперисти като Ashe или Hanzo благодарение на този баф.
Winston Base Armor and Health е преразпределена от 100/400 на 150/350.Тъй като композициите за бързо гмуркане се връщат на мода, Уинстън забелязва леко повишаване на времето за игра на най-високите нива. Това е незначителна, но важна промяна, която коригира съотношението му броня към здраве. С повече броня, Уинстън вече е по-малко податлив на повреди от греди и пушки. Играчите на Symmetra навсякъде усещат изгарянето.
Силата на събаряне на топка с граплинг на нокът е намалена с 25 процента.Wrecking Ball е един от най-популярните избори за резервоари в Overwatch през последните няколко месеца. Основните играчи на танкове трябваше да научат начините на хамстера за състезаниемачове, като се възползват от способността на героя да нарушава задните линии и да разделя отборите.
На карти с големи открити пространства като Lijiang Tower и Ilios, Wrecking Ball може да бъде заплаха, тъй като поразява играчите направо в празнотата. Тази промяна отменя неговия потенциал за отстъпление от люлеещата се способност Grappling Hook, поставяйки го по-добре в съответствие с другите герои, които имат способности за "boop".
Разпространението на Reaper Hellfire Shotgun е намалено от осем на шест. Щетите на снаряд са намалени от седем на 5,5.Reaper отдавна е най-добрият избор за повреда в сбиване от близко разстояние, но разработчиците очевидно се стремят да актуализират неговия комплект.
Основното му оръжие, Hellfire Shotguns, сега ще има по-малко разпространение и ще може да нанася щети на по-голям обсег. Потенциалът му за увреждане обаче е понесен. Щетите са намалени от седем на 5.5 вместо първоначалните седем до шест, предложени в експерименталната карта от миналата седмица, което прави това рядко увеличение на нервите от разработчиците. Жътвар може да не е в състояниесъбаря танкове със скоростта, която използваше досега, но сега той ще бъде по-жизнеспособен в средния клас в съответствие с други герои.
Тези промени са активни на всяка платформа за Overwatch, включително PC, XBox, PS4 и Nintendo Switch. Пълните бележки за корекции включват и актуализации на корекции на грешки.