Публикувано от 2026-07-10
Изображение чрез Riot Games Дизайнерът на игри на Riot Games Блейк “Squad5” Смит публикува в Туитър списък с промени, целящи да помогнат на Tahm Kench да си върне приоритета на професионалната сцена. Тези промени все още не са постигнали Public Beta Environment на League of Legends, но вероятно ще бъдат добавени към тестовите сървъри в близко бъдеще.
Като начало, Tongue Lash (Q) ще види увеличаване на продължителността с 0,5 секунди, докато неговото петсекундно охлаждане на всички нива вече ще започне с цели осем секунди на ниво едно и ще намалее до четири след максимално изтеглени секунди. Обхватът на способността ще доведе до увеличаване на обхвата с 50 единици и бавният му процент ще се увеличи значително на по-ниски нива.
Поставянето на доста голям списък с промени за Tahm Kench на PBE днес. Смело смени шатрата. Целта е да накарате известно движение на неговия Pro Priority. Той беше на лошо място и докато се опитвам да направя това бафф / в най-лошия неутрален, ние виждаме това като първа стъпка, а не пълно решение за TK.pic.twitter.com/u9mRGYdGWr
- Блейк Смит (@ Squad5lol) 18 април 2019 г.Най-голямата промяна обаче е в Devour (W) на Tahm Kench. Когато Кралят на реката погълне съюзнически съотборник, той ще бъде забавен с 95 процента - същото като бавното, когато погълне враг. Способността ще струва допълнително 40 мани на всички нива, но ще бъде възстановена с 50 процента, ако поглъщането е хвърлено върху враг.
Поглъщането на основната миньонска плюнка ще намалее след второ ниво, а щетата на способността при хвърляне върху вражески шампиони ще види и основна щета в допълнение към по-малък процент от максималното здраве на целта.
< p> Процентът на сивото здраве, който се превръща в изцеление на Дебелата кожа (E) на Tahm Kench, ще се увеличи с пет процента на всички нива. По същия начин щетите, превърнати в сиво здраве, ще се увеличат с 10 процента на всички нива. Дебелата кожа вече няма да струва мана.И накрая, крайното, Abyssal Voyage на Tahm Kench очаква някои промени. Разстоянието за пътуване ще бъде намалено с 2000 наниво едно, но ще се увеличи със същата сума на ниво трето. Охлаждането на способността ще се увеличи с 20 секунди на всички нива.
Тези промени вероятно ще засегнат PBE в близко бъдеще, където ще останат за допълнително тестване.